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游戏详情

国王与国家(King And Country)

游戏介绍

《国王与国家》是一款关于统治王国和征服其他王国的渐进式游戏。

获得金币,购买物品,获得更多金币,购买更多物品!

游戏截图

国王与国家(King And Country)
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文章评论

共有6条评论来说两句吧...

1584652... 1周前
应对二阶段狗屎机制: // 开关:true=开启自动点击,false=关闭 let autoClickSwitch = true; // 定时检测的函数 function checkAndClick() { if (!autoClickSwitch) return; // 开关关闭则不执行 // 获取"demon-artifacts-cost"对应的元素 const costEl = document.querySelector('.demon-artifacts-cost'); if (!costEl) return; // 获取值并转为数字 const cost = Number(costEl.textContent); // 判断是否为0或1 if (cost === 0 || cost === 1) { // 找到按钮并点击 const btn = document.querySelector('button[id="create-portal"]'); if (btn) { btn.click(); console.log('已自动点击按钮,当前cost为:', cost); } } } // 每500毫秒检测一次(可根据需要调整频率) setInterval(checkAndClick, 500); // 控制开关的方法(可在控制台手动调用) // 开启:autoClickSwitch = true; // 关闭:autoClickSwitch = false;
1866737... 2周前
第二部分画风完全不一样,一下就没意思了
1356047... 2周前
好短……
Lullaby 2周前
点进去就一股12龙的感觉
emlsys 2周前
12.5小时通关,把龙打死后开启地狱战,带兵打爆三个要塞后正式通关,通关后只能硬重置。另外,游戏通关并不需要部分后期机制。游戏主要槽点是前期装备属性分配存在较为严重偏科问题,已知你和怪都有护甲,但是前期能做的铜装备就两样能加攻击,你攻击不够打怪直接零伤害,但你防御堆再高怪打你也一定会造成一伤害,而且怪或你必须挂掉一个才能结束战斗,最后导致属性不够两边刮痧你必输不说还得一直看着怪一刀一刀把你刮死,属于是顶级折磨了。 讲一下通关基本不需要碰到的设计:哥布林研究员(知识涨得死慢不谈,研发需要消耗的哥布林还纯属一次性耗材,不会因为被拿去做原始符文献祭掉多少数量而降低购买价格,要献祭就一定要控制好哥布林数量),钛装备(钛炉子不懂为什么开不了,而且打龙的属性要求也根本不需要用到钛装备,全套合金装备都能肘死),层级3挑战(扣大把属性还搓不了钛装备能打个鸡毛,全套合金装备把层级1和2挑战肘击过一遍也基本到了游戏终局阶段了)
1883466... 2周前
大约有三个小时流程,第二部分打完会显示时间。 分两个部分,第一部分是制作装备,直到打败龙。实际上那个龙攻击很低,不必要500多级再去,大约300级就可以打过了,没必要制作钛的装备。矮人部分优先买几个酒馆人,前几个收益很高。哥布林那里先点宝石切割,再点农民就可以,留几百哥布林不要全用完。第二部分可能制作比较赶,内容很少,只需要找到3个核心点用军队打败,这个重点在寻找,实际上非常简单。