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文明放置2修改

2023-08-30 黑科技5308
欢迎加入黑科技QQ群:934074044 交流,请勿在其它群炫耀修改成果,谢谢合作!
本文内容涉及修改、作弊,不喜勿入!

按下F12、点击源代码——Civilization2——main-es2015.2c3b8e9f04cf3db5cde1.js

修改兵种:

勇士:搜索 id: "warrior"

将gold: (l, n) => 20 * (l && l.hasPolicy("military_tradition", n) ? .75 : 1),中的20改为-20000

携带上限:capacity: 20,修改数字

商队:搜索 id: "caravan"

将gold: (l, n) => 400 * (l && l.hasPolicy("philantropy", n) ? .75 : 1),中的400修改为-40000

总督:搜索 id: "governor"

下方修改为gold: (l, n = 0) =>0* l ? l.govCost(n) : 0,

长矛兵:搜索id: "pikeman”

gold: (l, n) => 300 * (l && l.hasPolicy("military_tradition", n) ? .75 : 1),

将300改为“-30000”

长矛兵可以用到最后,建议优先修改。

转生:第一次转生后搜索以下代码:

clairvoyanceBonus(l)

在*号后加入“*1000”

从上往下分别为

洞察:

            clairvoyanceBonus(l) {

                return .1 * (this.player(l).powers.clairvoyance || 0)

            }

石肤:

            stoneBonus(l) {

                return .05 * (this.player(l).powers.stone || 0)

            }

羽蛇神:

            serpentBonus(l) {

                return (this.player(l.ownerid).powers.serpent || 0) * this.buildingNb(l) * .01*100

            }

荷鲁斯之眼:

            eyeBonus(l = 0) {

                return (this.player(l).powers.eye || 0) * this.tradeRouteNb(this.player(l)) * .005

            }

瓦尔哈拉:

            valhallaBonus(l) {

                return (this.player(l.ownerid).powers.valhalla || 0) * this.troopNb(l, !1) * 25e-5

            }

第三只眼:

            thirdeyeBonus(l) {

                return l.capital ? .1 * (this.player(l.ownerid).powers.thirdeye || 0) : 0

            }

永恒之门:

            eternityBonus(l) {

                return (this.player(l).powers.eternity || 0) * this.tradeRouteNb(this.player(l)) * .05

            }

衔尾蛇:

            ouroborosBonus(l) {

                return (this.player(l).powers.ouroboros || 0) * Object.values(this.player(l).sciences).filter(l => l.done).length * .02

            }

极乐:

            blissBonus(l) {

                return .05 * (this.player(l).powers.bliss || 0)

            }

音序器:

            sequencerBonus(l, n = 0) {

                return .83 * Math.log10(.15 * (n + (this.player(l).powers.sequencer || 0)) + 1)

            }

神秘的奥秘

            orphicBonus(l) {

                return .2 * (this.player(l).powers.orphic || 0)

            }

急速:

            hasteBonus(l) {

                return .05 * (this.player(l).powers.haste || 0)

            }


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