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爆发协议,文明模拟策略放置(Outbreak Protocol)未游玩 开始游戏

爆发协议,文明模拟策略放置(Outbreak Protocol)

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游戏介绍

如果一款放置类游戏不仅奖励你的等待……还会惩罚你做出的错误决定,会怎么样?

注意:按空格会暂停游戏,如果游戏数值不会动了,点右上角“返回”按钮。开局优先点前三个建筑,再去做研究。作者应该只做到阶段10.

《爆发协议》是一款全新的放置类/增量策略游戏,讲述了在全球疫情爆发期间管理文明的最后残余的故事。

您将操控统一收容倡议,负责重建、研究并抵抗感染,以免人类彻底崩溃。游戏现已在网页端免费开放,未来将登陆 Steam 平台,提供更多内容。

· 有何不同

- 这可不是那种数字永远增加的点击游戏。每个决定都有代价。如果幸存者耗尽,如果感染失控,或者全球稳定崩溃,你就会输。永远输。你可以凭借声望加成重新开始,但失败总是意味着后果。

· 玩法

- 游戏开始时,你只有少数幸存者、少量补给和一个正在崩塌的世界。接下来:

- 建设和升级关键基础设施:庇护所、农场、实验室、无线电塔、收容单元、诊所等。

- 平衡四种关键资源的生产——幸存者、补给、知识和影响力。

- 通过四层科技树 研究技术来解锁先进的建筑和升级。

- 跨省扩张,保卫领土,稳定地区,以减缓感染。

- 处理可以影响您的士气和全球稳定的 动态事件和道德选择。

- 派出实地任务营救人员、收集物资并采集生物样本。

- 在 10 个战役阶段中生存下来,每个阶段都会引入新的机制、目标和故事事件,最终创造出血清 Alpha。

· 为什么你可能会失败(第一次)

- 你实际上可能会输掉这场比赛。

- 感染率维持在 100%过久 = 崩溃

- 0名幸存者=游戏结束

- 接近零的稳定性=骚乱和失败

- 不稳定省份过多=全球崩溃

- 物资耗尽=整个基础设施陷入停顿

- 每个系统都会相互影响,因此您需要不断平衡短期生存和长期研究。

· 游戏时长

- 首次运行:总共约 8-12 小时

- 经验丰富的玩家:约 5-8 小时

- 享有声望奖励:4-6小时

它被设计成一款你可以真正完成的闲置游戏,而不是无休止的磨练。

爆发协议,文明模拟策略放置(Outbreak Protocol)
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提示:
1、强烈建议使用Chrome或者Firefox浏览器进行游戏。
2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
3、玩此类型游戏时,请大家记得定期保存、导出存档。以免存档丢失,失去继续玩的动力。
4、备份存档可以放到网盘、邮箱里面去,推荐大家使用:有道笔记
5、如果你遇到不懂的地方,欢迎加入QQ群询问: Git游戏放置交流群

共有5条评论来说两句吧...

Git玩家18Lv1 9个月前未评分
什么玩意,按照指引,第一个建造避难所,然后资源不够农场,没法生产资源,直接死档
Git玩家1660Lv1 10个月前未评分
内容很少,数值有点离谱,随便升建筑,直接数值爆炸,然后等研究就行了,目前没啥趣味性
Git玩家743Lv1 10个月前未评分

我想问问这个游戏得咋玩?? 初始供给500,只买得起一个农场需要花350,可以增加每秒1供给产量。 默认有个-1供给的维护费用。 所以做完一个农场后供给生产率变为了0.然后就啥都做不了了。 甚至随着时间流逝仅剩的150供给还会慢慢下滑。 我什么都买不了什么都做不了要怎么游戏???

管理员回复建筑一二三依次建造,数值不动是被暂停了,需要点右上角的“返回”。
Git玩家381Lv1 10个月前未评分
@ 1390865... 下面那个条可以拉,分配人员就快了
Git玩家137Lv1 10个月前未评分
好像按空格应该可以切换暂停/继续,然而按空格滚动网页的操作优先……
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