更新日志
当前版本 v1.130.0
最近更新:2026-11-05
本页记录 Git游戏站自建站以来的功能迭代与改版明细。版本号自 v1.0.0 起按改版批次递增,最新版本排在最前。
后台内容列表新增「属性调整」,平台 / 价格 / 模式 / 游戏流程 一键改
- 后台内容列表每一行的操作列新增「属性调整」按钮,点开就是平台、价格、模式、游戏流程四组选项。
- 当前已设置的选项会自动勾好,改哪个点哪个;平台和模式可以同时选多个,价格和游戏流程是单选。
- 点「保存」立即生效,不用再进编辑页逐个改,也不会把文章打回「未审」状态。
- 选项内容和字段名称都跟随后台的自定义字段设置,以后加新平台或新选项这里会自动出现。
- 顺手调整了内容列表的列布局:标题列加宽,审核与时间两列挪到「置顶顺序」左边,时间也不再显示不全。
后台统计存储瘦身,网站整体更轻快
- 广告曝光与点击的统计方式调整为「按天合并记账」:同一天的同一个广告位、同一个广告只保留一条记录,不再为每个页面各存一行。
- 统计数据体积缩小到原来的百分之一量级,服务器更省资源,页面与后台统计打开更快。
- 统计口径不变:曝光量、点击量、点击人数的数字与以前一致,站长看到的报表不受影响。
- 排查用的「某个页面点了哪个广告」明细仍然完整保留。
首页「模式」筛选换成列表行样式,每项都能看到游戏数量
- 首页左侧「模式」不再是一排小方框,改成和「平台」「价格」一样的列表:左边选项名,右边显示有多少款游戏。
- 数量为 0 的选项会自动变淡,哪类游戏多、哪类暂时没有,一眼就能看出来。
- 仍然支持同时选多个:点一下选中,再点一下取消,比如同时看「单机」和「可下载」。
- 「筛选结果」里显示的仍是选项名称,每条都能单独点掉。
游戏详情页新增「模式」属性,一眼看清单机 / 联网 / 可下载
- 游戏详情页的属性栏里,「平台」右侧新增「模式」,直接显示这款游戏是单机、需要联网,还是可以下载到本地。
- 支持同时标注多个模式,比如「单机、可下载」会一起列出来,不用再翻介绍页去找。
- 属性名称与选项都跟随后台字段设置,以后调整分类这里会自动更新。
- 暂时没有填写这项信息的游戏会显示「待补充」,方便编辑后续补全。
首页筛选更好用:「只看」提到前面,按单机 / 联网 / 可下载分类
- 首页左侧的「只看」筛选挪到了「平台」正下方,不用再滚到最底下去找。
- 「只看」的选项改为跟随游戏属性,现在是「单机 / 联网 / 可下载」,以后后台调整也会自动跟着变。
- 支持同时勾选多个,比如同时勾「单机」和「可下载」,满足其中任意一项的游戏都会列出来。
- 页面顶部的概览数字与筛选口径统一了:多少款单机、多少款可下载,勾选后数量能对得上。
- 「筛选结果」区域显示的是选项名称(如「只看:可下载」),不再是看不懂的数字编号;每个条件都能单独点掉。
- 这一组的名称也不再写死:筛选分组标题与「筛选结果」里的前缀,都直接读取后台的自定义字段名称,后台改名字这里会一起变。
作者专题页搜索改「无刷新」,导航新增作者专题页入口
- 作者专题页搜索作者时不再整页刷新:边输入边出结果,页面不会跳回顶部,光标也不会被弹走。
- 翻页、切换维度同样是「无刷新」,翻完页会自动停在「其他作者」列表顶部,不用再手动往下滚。
- 搜索关键词会保留在地址栏里,把链接发给朋友,对方打开就是同一个搜索结果。
- 顶部导航「游戏专题」新增二级菜单,鼠标移上去即可直接进入「作者专题页」。
- 手机端侧边导航的二级菜单显示一并修好:之前部分配色下子项文字看不见、还会被上级菜单挡住。
新增「作者专题页」:五个维度的作者排行榜
- 作者专题页现在有了总榜:按「作者 / 汉化 / 投稿 / 文章 / 视频」五个维度统计投稿数量,每个维度展示排名前十的作者。
- 前十名以整齐的等宽卡片排列(电脑上一行 4 位);每张卡片展示作者头像、名称、粉丝数和点赞数,点「作者主页」或「个人主页」即可进对应页面。
- 卡片为头像在左、信息在右的紧凑布局,粉丝、点赞和作品数量合并为一行(图标 + 数字);页面整体居中,宽度与上方快捷栏对齐。
- 作者名称、头像以及「作者主页 / 个人主页」按钮都在新标签页打开,不会打断当前浏览。
- 页面下方新增「其他作者」列表,自带一套维度切换(作者 / 汉化 / 投稿 / 文章 / 视频),每页 12 位;切换和翻页都停在列表位置,不用再滚回页面顶部。
- 「其他作者」标题右侧可以直接搜索作者,中文、英文、符号都能搜;搜索结果会显示命中人数与页码,翻页保留关键词,点「清除」一键回到完整列表。
- 五个维度可以一键切换,右上角「查看更多」可以直接跳到完整排行榜。
- 榜单只统计审核通过的内容,并且与作者个人专题页上的数量完全一致,数据每 5 分钟刷新一次。
- 入口在排行榜页面左侧的「作者榜单」分组里。
修改投稿不再改动「发布时间」与「修改时间」
- 以前编辑一篇老投稿,发布时间会被改成本次保存的时间,文章看起来像刚发布的;现在编辑后发布时间保持最初的那一天不变。
- 编辑页面里的「修改时间」改为灰色只读,旁边标注「不可修改」,不会再被误填成别的日期。
- 系统在后台也做了同样的限制,即使有人绕过页面直接提交,这两个时间同样不会被改掉。
- 新发布内容不受影响,发布时间仍记录为发布当时的时间。
后台内容列表的「复制」按钮恢复正常
- 后台「内容管理 → 内容列表」右侧的「复制」按钮前阵子点了没反应(按钮被挤出了操作栏的可见范围),现已修复,点击即可复制出一篇同样的内容。
- 顺手把操作列加宽,预览 / 编辑 / 分配 / 驳回 / 删除 / 复制 六个按钮都完整显示、可正常点击。
- 玩家看到的前台页面没有任何变化。
连签奖励改成「每满 N 天循环发」,签得越久领得越多
- 以前连签 15 天、30 天的兑换码奖励,每一次连签只能各领一次,领完要等断签重新累计;现在改成每满 N 天循环发一次。
- 当前配置:连签第 15、30、45…天各发一个 15 天档兑换码;第 30、60…天各发一个 30 天档兑换码。
- 同一天同时满足两个档位时(比如第 30 天),只发更高档的那一个,不会叠加,也不会第二天再补一个。
- 断签后连签天数从头算,重新连满 N 天可以再领,规则和以前一样。
- 如果当天对应批次刚好没码,会留到下次签到继续尝试,不会白白错过;签到页与签到弹窗的规则说明已同步更新。
后台会员管理:一屏看全某位玩家的 CDK 获得与兑换
- 后台「会员列表」每行操作栏新增 CDK兑换记录 按钮,点开即看该玩家的全部 CDK 流水。
- 每条流水都带来源标签:签到掉落、连签达标奖励、抽奖获得、每日轮盘、管理员群发 / 补发属于「获得」;用户自助兑换、后台代兑属于「兑换」。
- 弹窗顶部直接汇总「获得几次、兑换几次、共几条」,按时间从新到旧排列,并附 CDK 码、奖励内容与操作 IP。
- 同一枚码既发放又被兑换时,只显示一次发放记录 + 一次兑换记录,不会被重复计数。
- 用于排查「码有没有发到、有没有兑成功」,玩家侧的兑换流程与权益完全不变。
免广告会员:广告显示更精细,不再「全有或全无」
- 如果你享有免广告权益,偶尔可能会看到个别广告位 —— 那是站长主动「激活」的强制投放位(活动、公告、赞助商),不是你的免广告权益失效。
- 其余广告位对免广告会员照旧不展示,权益本身没有任何变化。
- 会员中心「广告显示」页补了说明,一眼就能分清「权益失效」和「站长强制投放」。
- 非免广告用户不受影响,看到的内容和以前一样。
小游戏一批体验修复 + 反馈类型扩容
- 留言反馈的问题类型太少了,新增「小游戏反馈、网站建设建议、网站功能反馈」三类。
- 矿场挖矿:双倍矿场每天 10 点换地方后,换之前在那儿挖的双倍产出不再凭空消失,领取时按换批前的产量补发。
- 泡泡龙:最高难度下红色和橙色弹珠几乎分不清,橙色换成了显眼的白色;下方「下一颗」提示以前显示的其实是手里这颗,现在显示真正的下一颗。
- 遗迹弹珠:手机上正常游玩不再被误判成「使用脚本」导致成绩作废。
- 遗迹弹珠:手机上点一下遗迹点不会再「自动多点一下」选错选项;关卡图标更大更亮,每个图标下方标注了类型(遭遇 / 精英 / 营火 / 遗物台 / 守关)。
页面打开更快:广告改为页面加载完再请求
- 反馈「打开页面卡、转圈停不下来」的主要原因是谷歌广告脚本一进页面就开始加载,把首屏图片和内容的带宽抢走。
- 现在先出页面内容,等页面加载完成再请求广告;如果你提前点击或滑动,广告会立刻跟上,不耽误展示。
- 搜索结果页列表中间的广告位下移到第 6 条结果之后,第 6 条不会再被挤到广告下方。
- 小游戏打砖块:以前打多了会被误判成「数据异常」不记成绩,现在正常游玩都能正常保存。
- 每日农场:去好友农场串门时,可以直接看到对方有没有看家狗、狗碗里还剩几份粮,偷菜前心里有数。
验证码继续修:网络慢、开了多个页面也能登录
- 有用户反馈「第一次输验证码还是提示错误」,特别在用手机流量、加速器或同时开了多个页面的情况下。
- 原因是这类情况下浏览器可能拿到之前那张验证码图,而服务端只认最后一张,两边对不上。
- 现在服务端会按你屏幕上这张图来核对验证码:看到哪张就认哪张,不必再手动刷新。
登录验证码更好输了
- 修复有用户遇到的「验证码明明输对了却提示错误,刷新一次才能登录」的问题。
- 现在用手机输入法打出的全角字符(如4eaf)、大写字母或多打了空格,都能正常识别,不再误报错误。
- 同时修掉一个极小概率问题:短时间内打开两个登录页时,两张验证码图会互相「顶掉」,导致先打开的页面输入必错。
身份徽章、称号可以点击了
- 评论区和个人主页里的赞助者 / 体验会员等身份徽章、以及称号,现在都可以点击:徽章进入CDK 兑换,称号进入我的称号。
- 样式完全不变:金色 / 靛蓝配色、流光效果都和之前一样,只是多了点击。
- 还没登录的话,点击后会先进入登录页,登录后即可查看自己的会员权益。
修复「关注通知」点进去 404
- 站内信里「XXX 关注了你」的消息,之前点击会跳到不存在的地址(404),现已全部指回对方个人主页。
- 历史消息也一并修好了 —— 之前收到的关注通知,重新点也能正常打开。
- 顺手核对了两站全部站内信链接(小游戏、抽奖、农场、审核等 200 类),其余链接均正常。
- 后台「内容列表 → 分配发布者」弹窗排版修正:说明文字不再顶着边框,弹窗高度随内容自适应(之前是一大片空白),分配 / 取消后列表能正常刷新。
公用 CDK 批次可以生成多个兑换码了
- 公用 CDK 批次不再限制「一个批次只能有 1 个码」,生成时填数量即可一次生成多个,也可以分多次追加。
- 每个公用码依旧是一码多人:所有玩家都能兑,但同一账号限兑 1 次,不会出现一个码被同一个人反复刷奖励。
- 适合分批发布、多个渠道各发一个码:批次列表里会显示「已生成 N 个码 / 已兑 M 次」,一眼看清码的数量和兑换热度。
- 顺带修掉复制批次时会把「公用 CDK」变成独立码的问题;签到掉落、连签奖励的批次下拉只列独立码批次,避免误选公用码导致全站失效。
农场「喂狗 +1」不再误弹买狗粮的确认框
- 修好一个会白花钱的误操作:背包里明明有狗粮,在农场商店页点顶部的「喂狗 +1」,却弹出「确认购买道具」,名称显示成「道具」、单价显示 0,点确认后又扣了 300 农币。
- 现在点「喂狗 +1」只会把背包里的狗粮放进狗碗,不会再弹购买框、不会再额外扣钱;背包没有狗粮时才提示去商店买。
- 农场商店「道具」页买狗粮时,确认框正确显示狗粮 ×数量、单价 300 农币,以及合计金额与购买后的余额。
- 顺手加固:只有真正的商品按钮才会触发购买确认,「喂狗 +1」这类功能按钮不会再被误当成购买。
首页默认新版;连续签到 15 / 30 天送免广告 CDK
- 打开网站默认就是新版首页;想回旧版排版的,点右上角头像下拉里的「切换到旧版首页」即可,之后会记住你的选择。
- 新增连签奖励 CDK:连续签到达到 15 天、30 天,会自动发一枚免广告兑换码(具体天数和码的种类由站长在后台配置)。
- 兑换码会直接出现在签到成功的气泡里,也能在个人中心「CDK 兑换」里看到,只有你本人能兑。
- 签到弹窗与个人中心签到页里,同一天的积分奖励和 CDK 奖励合并在同一行显示(如「连签 15 天 +30 积分 · 免广告 7 天 CDK ×1」),免广告天数用高亮色标出。
- 后台签到管理:CDK 批次下拉里会同时显示分类名称,名字相近的批次不再选错。
夜间模式再补四处:擂台的三个页签、打 Boss 的击杀流水、猜数字的历史记录都不再白底;最新动态弹窗的页签也能看出选中了
- 最新动态弹窗:顶部页签补回选中高亮,当前在看的栏目一眼能认出来。
- 我的擂台:待战擂台 / 我的擂台 / 拿战绩挂擂 三个页签不再是白块,对局卡片也跟着变深,比分和昵称看得清。
- 打 Boss:击杀流水(含「今天还没有人完成最后一击」的空状态)不再是白底,伤害数字换成亮红。
- 猜数字:历史记录列表、输入框和剩余机会圆点都跟着变深,「太大 / 太小 / 猜中」用亮色区分。
夜间模式把玩法页也扫干净了:拔河、奖券、愚公移山、抢车位、好货页不再白底黑字
- 全服拔河:历史战况 / 我的战果的每一行、我的贡献 / 剩余拉绳次数 / 小游戏加成次数都不再是白块,今日战况的「力度 / 人数」数值也看得清了。
- 每日奖券:100 个号码格和「近期开奖」的期数文字都跟着变深,选号一眼能看清。
- 愚公移山:正在挖的山换成深琥珀底 + 亮黄字;民房工具的升级名称、群山的山名、拜访的邻居名字都不再是黑字;已凿穿的山和它的说明文字对比也拉开了。
- 抢车位:最新动态里的玩家名字、动态正文、时间都看得清了。
- 锅巴好货:商品图片区域不再是白底,登记订单弹窗也一起变深。
- 顺带修好站内「最新动态」弹窗(系统公告 / 玩家动态 / 拔河战报等)以及右下角的奖励提示卡,夜间都是深色。
夜间模式细节收尾:顶栏换成深色专属 Logo,搜索结果看得清了,个人主页不再闪白
- 开夜间模式时,网站左上角的 Logo 会自动换成白色字版的专属图,深色顶栏下不再糊成一团;切回浅色配色仍是原来的 Logo。
- 搜索结果页的「相关用户 / 作者 / 活动」区域整块跟着夜间变色,名称、说明文字和状态标签都看得清了。
- 个人主页左侧卡片进页面、切换标签时那块「白底一闪」没有了,页面高度也不再跟着跳。
- 个人主页左侧的「返回用户中心」按钮深色下不再是白底白块。
夜间模式覆盖全站:跟着你的皮肤走,白底和黑字都清干净了;个人资料直接显示链接地址
- 夜间模式会记住你选的皮肤主色:选过紫色/绿色/粉色再开夜间,深色下还是那套主色,不会再变回默认蓝。
- 补齐夜间下的白底:新版首页整块、排行榜筛选区、用户中心分页、签到弹窗、农场、母鸡、矿场、抢车位、抽奖、轮盘、活动中心、任务中心、愚公移山、2048 等页面都不再一片白。
- 广告卡片、表格、下拉框、输入框、弹窗、按钮也跟着变深,深色下文字不再黑到看不清。
- 个人资料里的粉丝群链接、爱发电地址、B站主页、Github 主页直接显示完整地址,点一下就能打开。
夜间模式上线(头像下拉即可切换),编辑资料页的抖动也彻底修好了
- 右上角头像下拉菜单里新增「夜间模式」开关:点一下整站变深色,再点回到你原来的配色;选择会记在这台设备上,翻页、关浏览器再进来都还在。
- 夜间模式覆盖首页、栏目页、文章页、作者页、排行榜、活动中心、农场、矿场、用户中心与兑换商店,连滚动条和输入框也一起变深,不再是深底配白滚动条。
- 编辑资料页不再一直抖:以前右侧内容高度一变,滚动条就出现或消失,可用宽度跟着变、表单重新换行、高度又变回去,来回循环;现在滚动条位置固定、内容高度一次到位。
- 用户中心里嵌着的内容页不再显示广告位——广告加载时先占近 300 像素、随后又折叠,会让整块面板上下跳。
- 顺手优化:在左侧菜单之间来回切换时,页面高度只调整一次就稳定,切多少次也不会越来越卡。
作者页视频不再重复出现、后台能把文章分配给指定玩家、头像下拉和资料页更好用了
- 作者主页的视频只出现在「视频」页签里,不再混进「作者」「投稿」「汉化」页签;「视频」页签排在「文章」右边。
- 后台内容列表每行多了一个「分配」按钮:可以把某篇文章交给指定玩家当发布者。
- 被分配的人能在「我的投稿」里看到并编辑这篇文章,改完会自动重新进入审核;但不能删除(不给删除按钮,硬删也会被拦)。
- 用户中心右上角头像:鼠标移到头像上,下拉菜单会停留一下再收起,可以从容点里面的项,不用先点一次头像。
- 编辑资料页上下滚动时,页面不再一直抖动了。
- 顺手补了一个安全问题:别人不能再通过构造链接去修改不属于自己的文章。
签到提示修好了、作者页多了「视频」页签、首页多了攻略和视频入口
- 以前在右上角签到弹窗里点「立即签到」,其实已经签上了,但页面一点反应都没有:不提示成功、红点不灭、奖励也不显示。
- 现在签到成功会正常提示,右上角的签到红点同步消失。
- 签到掉落的撒花弹窗(农币 / 道具 / 免广告兑换码)也能正常弹出来了:之前这条路走不到,等于白掉。
- 签到完再回首页,右上角不会再冒一次「今日还没签到,点这里领金币」。
- 作者主页(作者 / 投稿者)新增「视频」页签,能看到 TA 发布的所有视频内容。
- 首页工具栏在「游戏专题」左侧新增「攻略大全」「游戏视频」两个快捷入口,点一下直达。
- 只改了提示与入口:签到积分、连签天数、补签、掉落概率都没有变。
签到掉落改成「一台设备只认第一个号」:小号刷免广告码的路子堵上了
- 同一台设备上,只有第一个签到的账号有机会掉落;之后在这台设备上登录的其它账号,签到不再有掉落机会。
- 以前是「每天轮一个」——小号今天没轮上,明天接着轮;现在同一台设备永久只认第一个号。
- 清 Cookie、换个浏览器重新登录也躲不掉:会认出是同一台机器。
- 同一个 IP 下仍然是每天只有第一个签到的账号有机会掉落。
- 只影响「掉落」:签到积分、连签天数、补签全部照常,一个都不会少。
- 农币、道具、免广告兑换码,所有签到掉落都按这个规则判定。
- 抽奖、每日轮盘抽到的 CDK 也会直接绑定到中奖账号,只有中奖的本人能兑换;把码截图发给别的号,对方也换不了。
召回矿工不再白扔产量:召回时会自动帮你把矿石收了
- 以前把矿工从矿场召回,这段时间挖出来的矿石会直接作废,必须记得先点「领取」。
- 现在召回会自动结算:该矿场已经产出的矿石直接进背包,不用再掐着点点领取。
- 结算口径与手动「领取」完全一致:今日矿脉、每日首收、矿队支援这些加成照给,不会少算。
- 只有不到 1 块的零头不保留——矿工都走了,矿场的计时会从零开始重新算。
- 召回提示里会写明这次领到了多少块,以及是否归还了今日矿脉名额。
自定义昵称要审核后才显示,注册先给一个「Git玩家+编号」
- 新注册时自己填的昵称不再立即生效:先提交审核,管理员通过后才会在全站显示。
- 审核通过之前,你的名字统一显示为「Git玩家 + 编号」,别人看到的也是这个,不会提前露出待审昵称。
- 审核期间用自填的昵称或「Git玩家 + 编号」都能正常登录,用密码找回也同样两种都认,不影响正常使用。
- 注册页面与个人资料页都会提示昵称「审核中」,提交后不用反复确认。
- 后台的签到统计、免广告统计等页面左右补上了与其他页面一致的留白,宽表格不再紧贴屏幕边缘。
后台新增「免广告统计」,权益发放看得清楚了
- 后台「统计管理」下新增免广告统计,一页看清当前的赞助者、体验会员等免广告权益组到底有多少人。
- 存量拆得细:分为限时与长期,并统计 7 天内、30 天内即将到期的人数。
- 发放渠道分明细:签到掉落与兑换码兑换各发了多少次、多少人,占全站会员的比例也一并给出。
- 新增每日趋势曲线:发放次数、发放人数、新增/续费人数三条线对照,能看出活动带来的真实增量。
- 附到期预警名单(未来 30 天,最多 50 人),方便提前提醒玩家续期,减少权益断档。
兑换更高一级的会员权益会真正升级了
- 修复一个问题:原本是体验会员时,用赞助者月卡兑换码兑换,天数虽然加上了,身份却还停在体验会员。
- 现在兑换更高一级的权益会直接升级到对应身份,原来还剩的天数继续往后顺延,不会作废。
- 兑换同级或更低一级的权益时,仍然保留你现在更高的身份,天数照常累加,不会掉级。
站务帮你兑换 CDK 后,会收到一条站内通知
- 站务代为兑换成功后,你的消息中心会收到一条通知,写明这次用的兑换码和拿到的奖励。
- 点击这条通知,直接跳到个人中心的「我的兑换记录」,可以核对兑换时间与完整记录。
- 之后想不起来「哪个码兑过没有」「奖励到账了没」,翻这条消息就能确认,不必再问站务。
站务帮你兑换的 CDK,记录也能查到了
- 兑换码遇到问题(比如兑换按钮没反应、想确认码是否还有效)时,可以联系站务帮忙代为兑换。
- 站务代兑换成功后,奖励会立即到账,并且这条记录会出现在个人中心的「我的兑换记录」里,与你自己兑换完全一样。
- 兑换记录里会显示兑换码、兑换内容和兑换时间,方便随时核对,不会出现「奖励到了但找不到记录」的情况。
- 每个兑换码仍然只能用一次,已经用过的码再次兑换会提示「已被使用」,请向站务索取新的兑换码。
抢停好友看得更准:空位数不再少算
- 「选择要抢停的好友车位」里的空位数以前会少算 1 个(把爱心车位也算成了普通车位),现已修正,显示的就是真实能抢的空位。
- 有人普通车位停满、爱心车位也停着车时,以前会被误判成「车位已满」而从可抢停列表里消失,现在能正常出现。
- 弹窗标题会显示「共 N 位好友还有空位」,和「好友车位」里的好友总数不是一回事(那边包含已停满的好友)。
- 弹窗里的空位数会跟随页面数据实时刷新,不会再拿着旧的空位数去点、然后提示对方已停满。
个人主页的资料图标更好认、悬浮提示更清楚
- 个人主页的资料图标改成两行:性别、QQ、微信、电子邮箱、粉丝群一行(性别排在最前),爱发电、B站、Github 单独一行,不再挤在一起。
- 鼠标悬浮的提示气泡里,资料名称和具体内容分两行显示,长链接也看得清。
- QQ 图标换成腾讯企鹅、微信换成微信官方双气泡图标;配了粉丝群链接的,点 QQ 或粉丝群图标可直接进群。
- 性别图标按真实性别显示男性 / 女性符号,不再是通用的小人图标。
- 作者主页的联系方式按钮(QQ / 粉丝群 / 微信 / 邮箱 / B站 / Github / 为Ta发电)也配上了对应图标,一眼分清。
资料可以自己决定公不公开,作者页也会自动跳到有内容的页面
- 「个人资料」里 QQ、微信、电子邮箱、性别、粉丝群、爱发电地址、B站主页、Github主页 每项右侧新增开关,默认关闭。
- 打开开关后,这项资料会以图标形式排在你个人主页的一行里(个性签名上方):鼠标悬浮看具体内容,爱发电 / B站 / Github 点图标直接跳转;关掉或没填的都不会出现。
- 作者专题页打开时,会自动选中第一个有作品的分类(作者 / 汉化 / 投稿 / 文章),不再一点进去就是空列表;点分类照样可以切换。
游戏没单独填发电链接时,自动用作者的爱发电主页
- 游戏详情页的「为Ta发电」按钮:如果这款游戏没单独填发电链接,会自动取作者 / 汉化者 / 投稿者在作者主页里填的爱发电地址。
- 游戏自己填了发电链接的,仍然优先用游戏里填的那个。
- 作者也没填的话就不显示这个按钮,不会出现点了没反应的死链。
个人中心一眼看全自己的资料,还能一键去修改
- 「个人资料」下方新增 QQ、微信、粉丝群、粉丝群链接、爱发电地址、B站主页、Github主页,填过的直接显示,链接可点击直达。
- 还没填的项显示灰色「未填写」,方便对照补全。
- 区块右上角新增「编辑资料」按钮,点击直接进入资料修改页。
资料里可以填 Github 主页了,作者页一键直达
- 个人中心「资料与账号」新增Github 主页,填了之后会出现在你的作者专题页上(作者绑定过账号时自动同步)。
- 作者专题页新增「Github主页」按钮,点击直接跳到你的 Github 页面。
- 与 QQ / 微信 / B站 等资料一样,修改需要管理员审核后才生效,提交后顶部会显示待审提示。
- 后台「修改会员」「新增/编辑作者」也同步可以填写这一项。
作者专题页会显示作者本人的站内头像
- 作者专题页顶部头像:如果这位作者已经绑定了站内账号,会直接显示 TA 在站内使用的头像(含已解锁的头像框),不再是首字或旧图。
- 作者没绑定账号、或绑定的账号还没设置头像时,保持原来的显示(作者页自带头像,没有则显示名字首字)。
- 作者在个人中心换了头像,专题页会跟着变,不用再单独维护。
个人中心可以填更多联系方式,作者页自动同步
- 「资料与账号」新增QQ、微信、粉丝群、粉丝群链接、爱发电地址、B站主页六项,以后不用再找站长帮忙改资料。
- 这些资料的修改需要管理员审核,通过后自动生效(与昵称/头像/个性签名同一套流程);提交后页面顶部会显示「待审核资料」,审核结果会发站内信通知。
- 如果你是作者并且账号已经绑定,审核通过后会自动同步到作者专题页:你自己填过的以你为准,没填的保持作者页原有内容。
- 邮箱照旧在「资料与账号」里修改。
个人中心新增「我的 CDK」:拿到的兑换码都收在一起,一键复制
- 「CDK 兑换」页新增「我的 CDK」列表:每日签到掉落、抽奖、活动群发等途径拿到的码全部汇总,并直接写明能兑换到什么。
- 每条记录都标出来源和有效期;右侧「复制」一键拷贝,按钮旁会弹出「已复制到剪贴板」提示,页面滚到哪里都跟着按钮走。
- 已经过了有效期的码不再占着列表,会自动归入下方「我的兑换记录」,并标注「兑换码已过期」。
- 「我的兑换记录」新增状态列:兑换成功 / 兑换码已过期,一眼看清每个码的去向。
- 新增「归属」列区分本站 / 非本站:标「非本站」的是合作方发放的兑换码(如 Steam 码、游戏内礼包码),需到对应平台使用;误拿到本站兑换时会直接提示去哪里兑换。
- 修复一个老问题:签到掉落的兑换码以前拿去兑换会提示「已被使用」,现在可以正常兑换了。
- 有新的活动公用码发放时,会收到一条站内信通知,点击直达兑换页,不会再错过。
作者专题页新增「B站主页」入口,顺手修好盲盒提醒的重复打扰
- 作者专题页的联系方式区新增「B站主页」按钮,点击直达该作者的 B 站空间,找视频、看更新一步到位。
- 按钮使用 B 站标志性的粉色描边,与 QQ、粉丝群、微信、邮箱、爱发电并列显示,一眼能认出来。
- 作者没有填写 B 站链接时,这个按钮会自动隐藏,不会留出空白占位。
- 修复每日盲盒提醒气泡重复弹出的问题:以前判断"今天开没开过盒"只记在浏览器本地,换个设备、用无痕窗口或清理浏览器数据后,明明今天已经开过盒,进页面还是会被反复提醒。现在改为以账号实际的开盒记录为准。
用户组有效期一目了然:到期时间和剩余天数直接显示
- 用户中心左侧栏的用户组名称下面,多了一行小字:「2027-10-28 到期 · 剩 366 天」,不用再翻记录算日子。
- 个人资料新增三项信息:用户组名称、用户组到期时间、用户组剩余天数。
- 长期有效的组显示「长期有效 / 不限」;已经到期的会标红提示,并自动回落为普通会员身份。
- 顺手把个人资料的信息栏加宽并拉开间距,长标签和内容不再挤在一起,手机上仍然是单列显示。
头像框更好看了:小头像不再糊,身份徽章按身份配色
- 几款头像框换了更炫的新样式:白银升级为「霜钻星芒」,会员专属新增「赤焰凤凰」「紫雷天罚」,纹理改成干净的放射条纹。
- 头像框在评论区、排行榜、关注列表这类小头像位置之前会糊成一圈光雾,现在观感和个人主页一致了。
- 修复排行榜个别头像被拉变形的问题(非正方形头像会被撑出边框)。
- 身份徽章换了新的样式:透明描边 + 流光效果,并按身份配色 —— 赞助者是金色,体验会员是蓝色。
头像框上线:按等级解锁,还能自己挑着戴
- 新增头像框系统:青铜、白银、黄金…一直到圣辉,共 10 款段位框,随着等级提升自动解锁。
- 另外准备了几款免广告会员专属的炫酷头像框,赞助期间可以用。
- 用户中心新增「我的头像框」:默认自动戴当前段位款,也可以换成任意已解锁的款式,或者干脆不戴。
- 头像框会出现在个人主页、评论区、排行榜、关注与粉丝列表等位置(顶栏小头像不套框,免得太挤)。
- 顺带在个人主页、用户中心、评论区显示了每个人的当前用户组名称,一眼看出对方是什么身份。
农场好友列表可以看到好友的最后在线时间
- 农场「好友」弹窗里,每位好友的名字下方会多一行最后在线时间(刚刚 / N 分钟前 / N 小时前 / N 天前,超过一周显示具体日期)。
- 想去偷菜或帮忙前先看一眼,不用再白跑一趟。
签到掉落奖励升级:掉落弹窗撒花 + 站内信留档
- 每日签到掉到奖励时会弹出「今日签到掉落」弹窗并撒花庆祝,掉落了什么一目了然(农币、道具、兑换码分行展示)。
- 掉落同时会收到一条站内信,随时可以在消息里回看,再也不怕兑换码一闪而过就忘了。
- 掉到 CDK 兑换码时,弹窗里直接显示完整兑换码,点站内信可一键跳到个人中心「CDK 兑换」使用。
- 只掉积分的普通签到不会弹窗,保持原来的轻量提示,不打扰日常签到。
- 签到掉落的奖励会同步出现在首页轮播公告「中奖信息」里,全服可见,掉到稀有 CDK 时全站都能沾沾喜气。
- 个人中心「CDK 兑换」页新增使用说明(什么是 CDK / 怎么获得 / 使用须知),右上角新增「获取 CDK」按钮,点击可查看获取方式。
签到掉落新增「掉落兑换码」,兑换 CDK 会同步播报到玩家动态
- 在个人中心兑换 CDK 成功后,「轮播公告 → 玩家动态」会同步播报一条,并显示本次兑换到的奖励;同一位玩家在同一批次当天只播报一次,不会刷屏。
- 每日签到新增「掉落兑换码」:签到时可能额外掉落到一张 CDK,签完的奖励提示里会直接把兑换码显示出来,去个人中心「CDK 兑换」粘贴即可领取,也可以在兑换记录里随时回看。
CDK 兑换上线:个人中心输入即兑
- 个人中心左侧新增「CDK 兑换」入口,可以一次粘贴多个 CDK(换行、空格或逗号分隔,单次最多 20 个)。
- 兑换结果逐条显示,成功与失败一目了然;同一个 CDK 只能使用一次,重复输入会直接提示「已被使用」。
- 一个 CDK 可以带站内金币、玩法奖励(农币与道具、鸡币、矿币)或免广告会员时长,三类可任意组合。
- 兑换成功后奖励立刻到账,下方「我的兑换记录」能看到每个码兑换了什么、什么时候兑换的。
- CDK 码形如 GITYX-1111-2222-3333-4444,长度更长、不容易被猜到;输入时大小写不限,漏打中间的「-」或忘带前缀也能识别。
- 如果账号本来就已经是赞助者等免广告会员,兑换「体验会员」的时长会直接叠加到现有会员上,不会被降级或覆盖。
消息中心分页修好了,个人中心左侧新增「消息中心」入口
- 消息中心的页码条以前是一排没有样式的裸链接,挤在一起不好点;现在改成和用户中心其它列表页一样的样式,带「首页 / 上一页 / 页码 / 下一页 / 末页」。
- 右侧新增「共 N 页 + 输入页码跳转」,消息很多时可以一步跳到想看的页;手机上会自动换行,不会被挤出屏幕。
- 翻页时会保留当前的分类和「未读 / 已读」筛选,不会一翻页就跳回「全部」。
- 个人中心左侧菜单最上面新增「消息中心」入口,旁边直接显示未读条数,不用再从右上角的小喇叭绕进去。
首页新增「最近评论」,最新动态拆成「玩家动态 / 玩法动态」
- 首页排序栏在「今日热玩」右边新增「最近评论」标签,列出最近被大家评论过的游戏,评论越新排得越靠前。
- 切到该标签时,每张游戏卡底部显示的是「最近一条评论的时间」,方便判断哪些游戏最近有人在聊。
- 「最新动态」弹窗里原来的「玩家动态」拆成两个标签:「玩家动态」只放签到掉落、开盲盒、完成任务、评分、评论、点赞、收藏、关注、开始玩、通关、投票、抽奖等日常行为。
- 新的「玩法动态」标签专门放各玩法里的动态:农场种植收获、母鸡下蛋、矿场挖矿、抢车位、愚公移山、2048、各小游戏得分上榜、擂台、拔河、轮盘、奖券等。
- 两个标签都支持翻页,翻页不会串到另一个标签。
首页支持「置顶」:站方推荐的游戏固定排在最前面
- 被站方置顶的游戏,会固定出现在首页游戏列表的最前面,不用往后翻就能看到。
- 置顶游戏的封面左上角会显示「置顶」标记,和其他游戏一眼就能区分开。
- 「最近更新 / 最新上架 / 今日热玩 / 最多浏览 / 编辑精选」任何一个标签页,置顶游戏都排在最前。
- 站点侧调整置顶后即时生效,刷新首页即可看到,无需等待。
小游戏页的右上角盲盒按钮修好了,点一下就能直接开盒
- 此前在贪吃蛇、俄罗斯方块、羊了个羊、五子棋、猜拳、记忆、黄金矿工、愚公移山、泡泡龙、Boss 战等小游戏页面,点右上角盲盒图标没有反应(部分浏览器会报错)。
- 现在这些小游戏页也装上了盲盒弹层,点击图标即可直接开今日盲盒,开完还能继续开下一批。
- 盲盒弹层默认隐藏,不影响游戏画面与操作,关掉后立即回到游戏。
- 页面右上角的游戏库入口在这些页面也一并可用了。
锅巴好货活动自动维护:领不到的优惠不会再留在列表里
- 每轮定时同步活动时,会自动把「已经确定不可用」的活动从列表里下架,不再需要人工去点按钮清理。
- 之后如果某个活动重新开放,下次同步会自动恢复上架,不用人工干预。
专题收录新增「投稿开关」:不建议投稿的专题不会再出现在推荐列表里
- 「收入专题」弹窗里只会列出当前开放投稿的专题,已关闭的不再出现,避免白提交。
- 如果提交时该专题刚好被关闭,会明确提示「所选专题暂不接受用户投稿」,而不是笼统报错。
- 由规则自动收录的专题(如「人气精选」「每月最佳」之外的那些)默认关闭投稿,因为它们的内容由规则实时决定,用户推荐进来的游戏不会显示在里面。
- 之前已有的手工专题保持原状,仍可正常推荐;推荐后依旧需要站长审核通过才会收录。
「游戏库」抽屉与「每日盲盒」弹窗恢复正常
- 顶栏「游戏库」按钮恢复可用,点击会从右侧滑出抽屉,四个分类(最近 / 收藏 / 游玩中 / 已通关)都能正常看到。
- 「每日盲盒」弹窗恢复,点顶栏盲盒图标即可打开今天的三格,剩余可开次数也会正常显示。
- 原因与上一版顶栏红点相同:上一版的页面优化里混进了一处多余内容,浏览器读到就报错,导致这两个入口点不动。
- 这次已经各归各位,两个入口都恢复正常。
- 页面加载不再报脚本错误,正常刷新一次即可生效。
顶栏红点恢复正常:任务中心、活动中心、签到、盲盒的提醒都能看到了
- 右上角「任务中心」的角标恢复显示,会告诉你当前还有多少个任务没完成。
- 活动中心、每日签到、游戏盲盒的小红点与数字提醒也一起恢复,不会再出现「有奖励却看不到提醒」。
- 原因是上一版的页面优化里混进了一处多余内容,浏览器读到就放弃执行后面的代码,提醒因此全部失效。
- 顺手更新了页面版本,正常刷新一次即可看到,不用清浏览器缓存。
首页推荐位的推广卡片修复:不再出现「点了没反应」,跳转链接也恢复正常
- 没有配置落地页的推广素材不会再出现在推荐列表里,避免点了没有任何反应、看起来像页面坏了。
- 修好了部分推广卡片的跳转链接:以前点进去,邀请码或来源参数会变成一串乱码,现在能正常带上。
- 修好了推广排期的一个隐患:设置了每日投放时段的推广,在时段切换后可能会让那一格少一张甚至空着,现在会自动往后补足。
- 推广卡片的轮播节奏、点击区域与之前一致,每 4 秒切换一张,不影响游戏卡片的加载与翻页。
首页动态轮播新增「矿场挖矿」和「母鸡下蛋」的现场播报
- 今日矿脉刷新:每天换一批矿脉时,轮播会播一条「今日矿脉刷新:一号铁矿场、一号铜矿场 产量翻倍,今天还有 20 个名额」。
- 抢占矿脉:谁抢到今日矿脉的名额,轮播里就会看到「某某 抢下了今日矿脉的一个名额,还剩 N 个」。
- 矿队支援:支援好友矿队后播报「某某 支援了好友的矿队,8 小时内对方领取矿石额外 +10%」。
- 窝温饲料:给鸡舍加窝温后播报「某某 给鸡舍加了窝温饲料,30 分钟内产蛋速度 +50%」。
- 串门获得:去好友家串门捡蛋后播报「某某 去好友家串门,捡到 50 粒鸡蛋」。
- 这几种动态各自单独占位、互不挤占,也不会把别的小游戏动态挤掉;每个人每种行为每天只播一条,不会刷屏。
今日矿脉现在真的会每天换一批了
- 之前抽签算法有个问题:每天算出来的两个矿脉永远是同样的两个矿场,看起来就像「没刷新」。
- 现在改成按日期重新打乱,每天 10 点会真正换一批,6 个矿场都会轮着来。
- 同一天里所有人看到的矿脉仍然一致(不会出现「你看是 A、我看是 B」)。
- 换批时点、名额、双倍加成、当天派出的统计口径都没有变。
矿脉「双倍名额」说明更正:它只管几人翻倍,不再管你能派多少
- 上一版把「双倍名额」当成了派遣上限,设成 50 就会在 50 名时把人挡住 —— 这是不对的,已经改掉。
- 现在它的意思只有一条:当天派到该矿脉的矿工里,最多多少名享双倍(设为不限时,当天派出的全部翻倍)。
- 超过这个数的矿工照样能派进去,只是按普通收益产出,跟普通矿场一样,不会被拦。
- 卡片上会写清楚:「当天派出 80 名,其中 50 名享 ×2(超出双倍上限按普通收益)」。
- 派遣成功的提示也会说明「其中前 50 名享双倍,超出的按普通收益」,派多少由你决定。
今日矿脉放开派遣上限:名额满了也能照常派,超出部分按普通收益
- 以前在今日矿脉里派到 50 名矿工就再也派不动了,现在这个限制取消了 —— 闲置矿工可以全部派进同一个矿场。
- 今日矿脉的名额(每天 20 位玩家)现在只决定「谁享翻倍」:抢到名额的玩家,当天派进去的矿工产量翻倍。
- 名额抢完了照样能派遣,不会再被挡在外面;只是名额用完之后派进来的矿工按普通收益产出,不吃翻倍。
- 派遣时如果正好碰上名额已满,提示里会直接说明「这批矿工按普通收益计算」,不用猜是不是出问题了。
- 矿脉卡片上也会标出当前状态:名额已抢完时会提示「再派按普通收益」,并显示你已经有多少名矿工在享翻倍。
今日矿脉改成「每天上午 10 点」换一批
- 以前是 0 点换,太晚了——现在改为每天上午 10 点换一批矿脉。
- 10 点之前(比如早上 8 点)看到的还是昨天那批矿脉,10 点整才换成新的。
- 名额、当天派出矿工的统计也都跟着 10 点走,不会出现「刚过 0 点名额就刷新」这种别扭情况。
- 矿脉卡片上的倒计时会直接显示距下一次换批还有多久。
矿脉矿工全部召回,会自动归还名额
- 以前把矿工召回后,占着的矿脉名额要等第二天 0 点才放出来,等于白占一个坑。
- 现在:把某处矿脉的矿工全部召回,会立刻归还今天占的名额,别人可以补位。
- 之后想再派回来要重新占名额,如果名额已经被抢完就进不来了——召回提示里会写明这一点。
- 只召回一部分(例如从这处矿场调走一半)不影响名额;普通矿场没有名额概念,不受影响。
今日矿脉只给「当天派出的矿工」翻倍
- 以前只要矿场是今日矿脉,里面所有矿工都享受翻倍(包括很久以前就派在那儿的),已修正。
- 现在:只有当天派到矿脉的矿工享受翻倍,之前就在这张图里的矿工不享受。
- 想让老矿工也吃到翻倍,把他们召回后当天重新派进来即可。
- 矿脉卡片上会直接写「当天派出 N 名享 ×2」,领到的矿石和卡片上看到的数字一致。
- 名额规则不变:每人每天在这处矿脉占 1 个名额,每人最多 50 名矿工。
今日矿脉名额改为「每人每天占 1 个」
- 以前只要这张矿场里本来就有你的矿工,往矿脉增派就不占名额,等于可以绕开名额限制——已修正。
- 现在:不管这张图原本有没有你的矿工,当天第一次往矿脉派遣就占 1 个名额。
- 同一个人当天在这处矿脉只占 1 个,占过之后继续增派不再吃名额,名额抢完了也照样能增派。
- 名额(每天 20 位)和每人上限(50 名矿工)都没变,只是「谁算占了名额」的口径修正了。
愚公移山:点一下茅屋,民房直接住满
- 「点茅屋」改成点一下就住满——一次顶到当前民房的人口上限,不用再连点十几次。
- 点完立刻看到人口变满,不必等页面刷新。
- 已经住满时按钮会变成「民房住满了,去扩建」,点了直接带你去扩建民房。
- 上山的子孙越多挖得越快,这一点没变;人口上限仍然由民房等级决定。
「今日矿脉」变得更醒目,并改成有名额的翻倍矿点
- 矿场页里带「今日矿脉」的矿场改成米金色描边卡片;矿场名下面单独一条金色信息条,写明「今日矿脉 产量 ×2」、名额和刷新倒计时,不再和矿场名挤在一行。
- 信息条上看得到今日名额:0 / 20 人、还剩几个名额,以及距 0 点换一批还有多久(自动走表)。
- 名额规则:每天最多 20 位玩家新加入矿脉矿场,先到先得;已经在该矿场派过工的老玩家不占新名额,不会被挤掉。
- 每人在这两个矿脉矿场最多派 50 名矿工,只限制「增派」——已经派出去的矿工照旧吃翻倍,不会被强制召回。
- 名额抢完、或你个人已达 50 名上限时,卡片会标出「名额已抢完 / 已达上限」,点「派遣」直接给出原因,不再白跑一趟。
矿场新增四种玩法,母鸡页的「好友串门」独立成标签页、鸡舍操作区重新排版
- 矿场新增「今日矿脉」:每天随机指定 2 个矿场,在这些矿场挖矿的产量翻倍,卡片上带「今日矿脉」标签,每天 0 点换一批。
- 矿场新增「每日首收」:每天第一次领取矿石额外 +20%,每天先领一次最划算。
- 矿场新增「矿队支援」:每天可支援 3 位好友,对方 8 小时内领取矿石额外 +10%,你自己每次获得 50 矿币。
- 矿场新增「本周矿石赛」:在矿场页的「排行榜」里切到它就能看,统计本周领取到的矿石总量,下周一结算发矿币(第 1 名 3 倍、第 2~3 名 2 倍、4~10 名单倍),第 1 名额外获得称号「矿王」。
- 矿场「扩充矿队」区域重新排版:扩建房屋、购买矿工各占一张统一样式的小卡,容量、已用、闲置、今日剩余额度一眼看清。
- 母鸡页的「好友串门」从鸡舍里独立出来,变成顶部单独的标签页,点进去直接看好友鸡舍列表,不用再点弹窗。
- 母鸡「鸡舍操作」区重新排版:买鸡、提取收成、卖鸡蛋、卖金蛋、窝温饲料各占一张统一样式的小卡,价格和当前持有数量一眼能对上。
- 母鸡「今日产蛋赛」也收进母鸡页的「排行榜」里,切成「今日产蛋」就能看,支持翻页并直接显示我的名次;结算规则写在榜单下方。
母鸡下蛋新增四种玩法:窝温饲料、每日首收、好友串门、今日产蛋赛
- 新增「窝温饲料」:花鸡币买一份,30 分钟内全窝产量 +50%;重复购买会在剩余时间上顺延,等于可以连买连囤。
- 新增「每日首收」:每天第一次「提取收成」额外 +20%,并且这一次的金蛋命中率翻倍,记得每天先来提一次。
- 新增「好友串门」:每天可去 3 位好友的鸡舍捡蛋,捡到的量是对方当前待收的 5%(单次最多 50 粒),不会扣对方的产量;同一位好友每天只能捡 1 次。
- 新增「今日产蛋赛」:按当天提取到的鸡蛋数排行,次日自动结算发鸡币 —— 第 1 名 3 倍、第 2~3 名 2 倍、第 4~10 名单倍,第 1 名还会额外拿到称号「蛋王」。
- 母鸡页的玩法说明同步更新,四条新规则都能在页面里直接看到具体数值。
抢车位收取收益、抢停不再弹窗,改成顶部轻提示
- 车位上的「收取收益」改成页面顶部的轻提示,收完直接看到「收取成功,+XX 车币」,不再被弹窗挡住车位列表。
- 「抢停」结果同样是轻提示,直接告诉你停在谁的第几号车位。
- 提示 2 秒多自动消失,可以连续收多个车位、连续抢停,不用每次都点「知道了」。
- 买车 / 卖车 / 扩建车位 / 贴条 / 举报仍保留确认弹窗(这些操作有代价,需要你确认)。
游戏详情页的「相关投票」不再堆长,超过 2 个就有入口去投票中心
- 游戏详情页的「相关投票」最多显示 2 个,旁边的正文区不会被投票列表挤得很长。
- 当符合的投票超过 2 个时,列表下方出现「查看更多投票」按钮,点一下直达投票中心看全部。
- 只有 1~2 个投票时不显示该按钮,保持页面干净。
首页默认先看「最近更新」,快捷入口不再占半屏
- 首页游戏列表的两个 tab 调了顺序:最近更新排在第一位并默认选中,最新上架紧随其后。
- 首屏默认展示的就是最近更新过的游戏(打开即是,不用再点一下 tab),卡片底部显示更新时间。
- 顶部快捷入口(每日必做 / 站内竞技 / 抽奖中心)打开 2 秒后自动收起,只留「每日必做」一行。
- 快捷入口右上角新增「展开」按钮,点一下展开全部、再点收起,随时可切换。
- 收起与展开都是顺滑滑动(约 0.34 秒),不是突然消失 / 突然出现,页面不会跳一下。
- 会记住你上次的选择:手动展开或收起之后,翻到其它页面也保持同一个状态(直到你再点一次)。
操作提示全面补全:石头不够、民房住满、派工与重开,都会明确告诉你结果
- 「民房 · 工具」升级时石头不够,会立刻提示还差多少块石头,不用再纳闷为什么点了没反应。
- 茅屋住满时点它,会提示「民房住满了」,并直接带你到升级页去扩建。
- 派子孙上山(全部 / 一半 / 全部回家)成功后都有提示,能立刻知道自己派了多少人。
- 修复全站 16 个玩法的操作提示看不见的问题:贪吃蛇、俄罗斯方块、羊了个羊、推箱子、猜数字等页面,此前的提示其实已经弹出,只是被样式挡住。
- 各玩法的「重开本局」万一失败,现在也会明确提示,而不是默默回到新的一局。
新玩法「愚公移山」上线:点茅屋添子孙,一代代把 121 座山挖穿
- 活动大厅新增「愚公移山」:点茅屋添子孙,把子孙送上山挖石,山被凿穿就自动进入下一座,一路从家门前的小土坡挖到珠峰。
- 石头只用来升级,不能换成金币:民房 / 祠堂 加人口上限、铁镐 / 火把 加快挖山、小推车 加快采石、山神 加凿穿奖励,六项各最高 120 级。
- 关掉页面也在挖:离线最多累积 8 小时的子孙、石头与进度,回来一次自动结算。
- 智叟会不定时来偷子孙,及时赶走有石头奖励;也可以去邻居家串门、给不客气的邻居放一只智叟。
- 凿穿一座山会发站内金币(每天有上限),另有移山榜、采石榜、子孙榜与捣乱榜。
- 四张榜单与「最新动态」都支持翻页,人多了也能看到后面的名次,还能用「首页 / 末页」直接跳。
- 长线养成节奏已重新标定:越往后山越硬、升级越贵,是能慢慢玩上很久的挂机路线。
愚公移山:国内段补上王屋山、太行山,新增祠堂 / 火把 / 山神三条升级,排行榜加「捣乱榜」
- 国内名山的最后两座换成了 王屋山 和 太行山 —— 愚公当年挖的就是这两座;群山一共 121 座。
- 「民房 · 工具」多了三条升级:祠堂(人口上限 +2% / 级)、火把(挖山速度 +3% / 级)、山神(凿穿奖励石头 +2% / 级)。连同民房、铁镐、小推车一共 6 项。
- 每项升级都是 最高 120 级,卡片上直接写着「Lv.3 / 120」,升到顶会变成「满级」;六项共用同一个每日升级次数。
- 排行榜新增 捣乱榜:按累计往别人家放智叟的次数排名,看看谁最调皮。
愚公移山改版:六大分区、能去邻居家串门放智叟、群山扩到 120 座
- 页面分成 愚公的家 / 民房 · 工具 / 群山 / 拜访 / 排行榜 / 最新动态 六个分区,点上面一排按钮切换;刷新后自动停在你上次看的那一页。
- 点茅屋有节拍了:每秒只认一下点击,手速再快也只算这一下的收益(一下最多 10 个人),连点器再也刷不出额外人口。
- 群山扩到 120 座:从家门前的土坡一路挖到泰山、华山、黄山、贡嘎山、珠峰,后半程是富士山、阿尔卑斯、乞力马扎罗这些海外名山;按页浏览,每座都标着「正在挖 / 已凿穿 / 未到达」。慢慢挖能玩两年以上。
- 新增 拜访:可以随机去别人家串门,帮着抬石头、自己也拿一份;也可以往人家门口放个智叟添乱 —— 只会让他的智叟提前来、偷得更凶,不会直接抢人,他及时赶走反而能拿石头。
- 每天可串门 10 次、放智叟 5 次,同一户人家每天各算一次;「我的访客」能看到最近谁来过。
- 玩法说明同步更新,新增「点茅屋节拍」「群山分段」「拜访」三条。
新玩法进大厅:「羊了个羊」牌堆三消、「愚公移山」放置养成
- 「羊了个羊」:牌是一层一层叠起来的,只能点没被压住的牌;凑齐 3 张同图案就消除,托盘只有 7 格,塞满就结束,把牌清空即通关。
- 牌堆分三档:入门 24 张(2 层 · 4 种图案)、进阶 36 张(3 层 · 6 种)、挑战 42 张(4 层 · 7 种)。层数越深、图案越杂,托盘里就越容易同时躺着好几种「半组」牌,先点哪张很关键。
- 牌面也放大了:棋盘与托盘区域整体加大,格子更大更好点,手机上和电脑上都不会挤成一小团。
- 「愚公移山」:点茅屋繁衍子孙,把子孙送上山挖山;挖出的石头用来扩建民房、打磨铁镐、打造小推车 —— 民房决定人能住多少、铁镐决定挖多快、小推车决定出多少石。
- 凿穿一座山就自动去挖下一座(更硬、奖励更多);石头只能升级,不能兑现成金币。
- 关掉页面也在挖:离线按时间补算,最多累积 8 小时;回来直接收整段产出。
- 智叟会不定期跑来偷子孙,倒计时内点「赶走智叟」能保住子孙还捡到石头;凿穿山体发一次站内金币(每天有上限)。
- 好不好玩、难不难,由你说了算;开放时间以玩法大厅里的状态为准。
锅巴好货有了「好货动态」:谁登记了订单、谁拿到了吃货币,一眼就能看到
- 首页顶部的滚动公告和「最新动态」弹窗里,新增了「锅巴好货」频道:有人登记订单号、有人拿到吃货币,都会在这里播报一条。
- 打开「锅巴好货」页面,最上方多了一条「好货动态」轮播,最新的登记与到账记录会一直横向滚动。
- 消息里的「锅巴好货」可以直接点,回到好货页面继续逛。
- 订单号会只露首尾(中间几位打码),不用担心别人看到完整订单号。
- 同一个人同一种动态每天最多播一次,不会刷屏。
一大批细节优化:排行榜、投票、锅巴好货、猜数字
- 排行榜:新增「吃货榜单」四个榜 —— 下单数量、累计下单金额(按实付算)、下单平均价、吃货币(累计获得,花掉不扣);吃货榜里还有「去下单上榜」直达按钮。手机上看排行榜时不再显示左侧那一长列分类。
- 投票:列表一页 6 条,右上角多了「全部已读」。
- 锅巴好货:登记订单号时可选填「订单金额」,「我的登记记录」支持翻页;登记有效期放宽到 30 天;已发放的登记不再显示内部匹配信息。
- 猜数字:「一击即中」改为只有第一次就猜中才算,之前第 3 次猜中也显示「一击即中」,已修正。
- 内容:编辑发布时间超过 7 天的老文章,不再给粉丝发提醒。
- 其它:广告图统一按卡片宽度铺满,手机上信息流里内嵌广告的排版也一并修好。
新增「吃货榜单」:下单多少、花多少、平均一单多少钱、攒了多少吃货豆都能看
- 排行榜里多了一个「吃货榜单」分类,包含四个榜:下单数量(登记订单号且审核通过的订单数)、累计下单金额、下单平均价、吃货豆(累计获得)。
- 提交订单号时记得等站长审核通过,只有审核通过的订单才计入这些榜单。
新版首页「加载更多」不再卡一下才出来
- 之前点「加载更多」,常常先只多出一张、要等好几秒剩下的才慢慢出现;现在点下去马上就成批出现,按钮会短暂显示「加载中…」后立刻恢复。
- 连续点两次「加载更多」也都不需要等待。
商品图集可以点开看大图了
- 福利/锅巴分享等页面里的商品图集,点一下图片就会弹出全屏大图,看得更清楚。
- 弹出后可以左右切换图片、右下角有「第几张 / 共几张」;点一下空白处、点右上角 ×、或按 Esc 都能关掉,键盘的左右方向键也能翻。
商品图集的轮播修好了:左右箭头能点、底部有小圆点
- 福利/锅巴分享等页面里商品图集的轮播,之前左右箭头点了没反应、也没有指示圆点;现在箭头能切换、底部有可点击的小圆点(图片还能放大)。
- 顶部那条游戏图标横幅的左右翻页箭头也恢复了(它没有圆点,自动滚动,符合设计)。
新版首页每屏 11 个游戏,多出来的位置放推荐,往下翻也有
- 新版首页现在每屏 11 个游戏,原来的第 12 个位置换成了一个推荐卡(带图片、标题、「站长推荐」和热度),样式和旁边的游戏卡一致。
- 这个推荐卡几张图会自动轮播(4 秒一张,底部有小横条可以点,鼠标放上去会停);点「加载更多」往下翻,后面每一屏也都会穿插一张。
新版首页往下翻也会穿插推荐
- 新版首页往下点「加载更多」时,新出现的游戏列表里也会穿插推荐卡片(带图片和「推广」小标,样子和普通卡片一致),大约每十几条出现一次。
列表里那条小广告可以选样式了;首页截图区少了一个用不上的分类
- 列表页插在第五张卡片后面的那条小广告,现在有两种样式可选:纯文字(一整行,几条文字链接并排显示)和 图片轮播(变成一张卡片,里面轮播各条的图片和标题,带圆点和左右箭头,跟站内其它轮播一个样)。
- 旧版首页的「游戏截图」区块里,那个用不上的分类不再显示,切来切去的内容也都对得上。
玩法先随便逛,想参与再登录;列表里的小广告不再把卡片挤乱
- 抽奖、排行榜、活动中心、站内竞技、农场、拔河、转盘、2048 这些页面,不登录也能照常浏览;页面顶部会多一条提示,告诉你登录后才能参与和领奖励,旁边就是「登录 / 注册」按钮,手机上按钮占满一行好点。
- 列表页里插在第五张卡片后面的那条小广告,以前可能挤在某一行的空位上,把后面的卡片顶得东一张西一张;现在这一行独占整行,后面的卡片从新的一行重新排队,列表看起来整齐多了。
留言可以「驳回」了,会告诉你为什么;列表里的小广告不再抢标题
- 留言如果被驳回,你会收到站内信通知,信里写明驳回原因;审核通过的留言同样会通知你。
- 列表页里那种一条一行的小广告:之前填了「按钮文案」后,会跑到标题的位置把真正的广告标题挤掉;现在这种一行式的小广告只显示标题,按钮文案只在需要按钮的位置(比如详情页地址区)才出现。
轮播下面的小圆点和横条更好点了,右下角小浮窗不再闪一下
- 右下角的小浮窗:之前你把它收起后,切换到别的页面会先弹出来一下再缩回去,看着晃眼;现在切换页面时它直接就是收起的样子,不会再闪那一下。
- 轮播图下面的小圆点:以前是又小又淡的浅灰点,浅色图片上几乎看不见、也不太好点;现在改成半透明深色带白边,在任何底图上都看得清,手指点的范围也放大了一圈(点起来更准),当前那一页用主题色拉长显示,一眼就能看出在第几张。
- 首页大轮播和游戏截图轮播下面的小横条:也一起改好了 —— 以前是纯白色细条,压在白底或浅色图片上几乎看不见,而且太细不容易点中;现在改成白色半透明 + 深色描边,任何图片上都看得清,点击范围也放大了一圈,当前位置的横条用主题色加长显示;位置仍是原来的居中。
- 轮播滑到最后一张是空白的问题修好了:以前滑到末尾可能是一片空白,现在轮播的张数与下面的小圆点数量完全对得上,不会再留空位。
排行榜页重新收拾过,用户中心与作者页的几个小毛病也修好了
- 排行榜页重新收拾过:左侧只留榜单大类(游戏榜单 / 用户榜单 / 玩法榜单…),点大类即可切换;右侧顶部是该大类下的各个榜单,左右切换不用再回左侧翻;榜单分页下面也放了一个广告位。
- 用户中心里的广告(包括会轮播的那种)样式修好了:之前那些页面没加载广告样式,多条广告会并排叠在一起、圆点点了也不动;现在和全站其它位置一个样子。
- 作者页「TA的游戏」的分页修好了:以前点「汉化 / 投稿 / 文章」切换时,页码和链接会停在上一个标签的状态,现在会跟着一起换。
- 活动配置里「每日必做 / 站内竞技 / 抽奖中心」三行除了 PC/移动端显示开关,还多了移动端显示数量:填几,手机上就只展示前几条(留空或不填 0 = 不限);「查看全部抽奖 >」这类更多入口不会被截掉,始终留在最后。
登记自己下过的订单号,能拿「吃货币」
- 「我的钱包」里多了一种货币:吃货币,和金币、积分并排显示,能看到余额、累计获得和最近的记录
- 「锅巴好货」页面右上角多了一个「登记订单号」按钮:近 7 天内通过本站下的订单,把订单号填进去登记一下就行
- 订单核对完成后,奖励会发成吃货币,直接进你的钱包余额。
- 登记过的订单在弹窗里能随时看到进度:待审核 / 已发放(金额)/ 已驳回(原因)
- 兑换商店的礼物现在可以用金币或吃货币兑换,每件商品上都写着要花哪一种
- 登录后才能登记订单号;没登录点按钮会直接带你到登录页
多了个「锅巴好货」,吃喝打车寄快递的便宜都能领
- 导航「福利」里多了一个「锅巴好货·联盟精选」,外卖红包、打车、酒店、点餐、寄快递、话费电费充值这些平台的优惠活动都收在这一页
- 活动按分类摆好了:美团、饿了么、京东外卖、连锁餐饮、特惠酒店、打车出行、本地生活、电商、电影票、快递优惠,还有一类统一放在「其它」里,一条都不会漏
- 顶上可以点分类快速筛(按钮上就写着这一类有几个活动),不用一页页翻;筛选后的地址可以直接复制分享,别人点开就停在同一个分类上
- 每张卡片点「立即查看」就能直接去领对应的优惠,不用自己再找入口
- 电脑上把鼠标放到卡片上,图片位置会直接显示这个活动的小程序码,拿手机扫一下就能参与(手机上点进卡片同样能看到码)
- 还没开放 / 已下线的活动不再显示了,省得点进去发现打不开
- 手机上也排好了,一行一个、图片和按钮都够大,点着方便
截图点一下就能放大了
- 游戏详情页的截图画廊,现在点任意一张就能全屏看大图,游戏画面里的字和细节终于看得清了
- 大图里左下右都有箭头可以翻上一张 / 下一张;电脑上按键盘的 ← → 也能翻
- 手机上左右滑一下换图;想关掉,按 Esc、点右上角的 ×、点图片外面的空白处都行
- 翻到第一张再往前会自动跳到倒数第一张,到最后一张继续往后回到第一张,不用自己回头找
- 站里的广告现在能设置只在每天的指定时段出现了(例如只在晚上的黄金时段亮一下),其余时间照常看站、不再打扰
- 弹窗广告的尺寸设置真正生效了:设多大就是多大(以前设了没反应,一直是默认大小),内容太长时弹窗内部自己滚动。
- 弹窗和浮窗的左上角会显示广告自己的标题,一眼能看出这条是什么内容(之前那里是固定的「广告」两个字)
- 右下角浮窗可以挪到别的角了(左下 / 右上 / 左上),还能在选定位置的基础上上下左右微调,想摆哪就摆哪
- 浮窗收起后那个小胶囊上写的字也能自定义了,比如写成「福利」
- 浮窗收起后的小胶囊不再被尺寸设置撑长了:它固定按文字本身的大小显示,写「福利」两个字就是小小一个(之前给浮窗设了宽度,收起后的小胶囊会跟着一起变长)
- 弹窗和浮窗的尺寸现在是两套独立的设置:想给某条广告单独定尺寸,弹窗、浮窗各填各的,改一个不会影响另一个;两边都能留空,留空就跟着对应广告位的默认尺寸走(输入框里的灰色提示就是该位当前的默认值)
- 弹窗和浮窗左上角的标题重新排了版:改成横贯整个弹窗 / 浮窗的标题条,字更大、四周留白也更宽,和下面的内容之间多了一条细分隔线,一眼就能看清这条是什么
- 弹窗和浮窗里的广告也能自动轮播了:内容多于一屏时会分屏切换、底部有圆点、鼠标移上去出现左右箭头(之前只在页面上的图片广告位生效,弹窗和浮窗只显示前几条、后面的看不到)
- 轮播在弹窗还没弹出来、浮窗收起的时候不会空转了:不会出现「一打开就已经翻到第好几屏」的情况
- 浮窗的摆位、微调和收起文案,现在都是每条广告各自设置:在编辑广告的页面里、勾选投放了浮窗位才会出现,不同广告可以摆不同的角、写不同的字
- 顺带把广告位的管理做得更省事:可以一次勾选多个位置,统一调整每行显示几个、最多摆几条
奖券分了「期」,榜单也能翻页了
- 奖券有了「期」的概念:玩法上线那天是第 1 期,之后每天一期,页面上直接写着「第 N 期」,不用再自己对日期
- 奖券排行榜默认打开本期参与榜,四个口径 —— 本期参与榜 / 上期中奖榜 / 参与榜 / 累计中奖榜 —— 点一下就换着看
- 累计中奖榜现在只列真正中过奖的人,没中过奖的不再占位置;上期中奖榜看的是最近一次已经开奖的那一期,不会出现空白榜
- 全服拔河的历史战况和我的战果合并成两个页签,点一下就切换,页面不再被两条长列表撑得老长
- 拔河的今日贡献榜、历史战况、我的战果,以及奖券的选号记录、我的历史参与,现在都支持翻页,人再多也翻得到自己
- 翻页后名次接着上一页继续排,不会「第二页又从第 1 名开始」;只有一页时不显示多余的分页条,翻过头会自动回到最后一页
用加速器刷分的成绩不算数了
- 每个玩法的每一局,现在都会在服务器端核对这局真正花了多长时间
- 用加速器、变速插件把游戏调快来刷分的成绩,会被识别出并当场作废(不计分、不上榜)
- 正常游玩完全不受影响:网络延迟、切到后台、手机卡顿都不会被误判。
- 只会作废「用时明显对不上」的异常成绩,用时偏短的情况一律放行,绝不误伤
- 排行榜上的成绩更实在了,被软件刷出来的分数会越来越少
游戏详情页打开更快了
- 游戏截图改成滑到哪张才加载哪张,不再一进页面就把十几张大图全部下载
- 「相关游戏」的小封面同样改为按需加载,不占用打开页面的时间
- 页面顶部原先要排队的几个脚本改为延后加载,正文更早显示出来
- 「游戏介绍」里重复出现的一批截图去掉,同一批图不再上下看两遍
- 交流群图标的图片改由本站提供,少一次外站请求;顺带清理了页面里重复的图标声明
- 首次打开详情页的图片下载量约减少到原来的六分之一,其余图片滑到时再取
站里更扛得住人多:翻页更快、高峰不卡
- 把站里读写最频繁的一批数据换成了支持多人同时读写的存储方式:以前一个人写入会短暂锁住整张表,同时翻页的人只能排队等,现在读写互不阻塞。
- 登录后每打开一个页面,顶栏的任务、活动、签到提醒原本要分三次请求,现在合并成一次返回,高峰期人多时不再互相挤占服务器的处理能力。
- 清理了几张访问日志上重复的索引:每来一次访问都要写入一行,索引瘦身后写入更快、占用内存更少,页面响应更平稳。
- 给任务记录、玩家消息补了更贴合查询的索引,任务中心与消息列表打开更快。
- 高峰时段的服务器繁忙报错明显减少,翻页、进玩法不再容易碰到报错页。
- 本次只改了数据存取与查询方式,玩法、界面、进度与余额和以前完全一致。
玩法页底部都摆上了广告位,一个位置也能轮播多条
- 「擂台、每日轮盘、每日奖券、任务中心、兑换商店、打 Boss、全服拔河、遗迹弹珠、大鱼吃小鱼、黄金矿工、下 100 层、2048」以及所有小游戏页面底部都新增了广告位(和农场 / 母鸡 / 矿场 / 抢车位一致,一行三个)。
- 同一个广告位可以投多条广告:一旦超过设定的条数,该位会自动轮播 —— 带圆点指示和左右箭头,鼠标移上去会暂停,也可以手动来回切。
- 修复文章评论区加载提示「评论加载中…」被挤成竖排的问题(已在编辑环境内修正,随本版本一并生效)。
- 修复部分页面广告区(尤其是个人主页、用户中心)在没有广告填充时露出「建站不易 请勿屏蔽本站广告」灰底占位图的问题:现在没有广告就不显示,版面更干净。
矿场可以一键领取了,不用一个一个点
- 首页「矿场」区块右上角新增「一键领取」按钮:所有已经可以领的矿场一次结算完,不用再一个一个点。
- 点完会告诉你一共领到多少块矿石、分别来自哪几个矿场;还没到时间的矿场会提示还差多久,不会漏掉也不会重复领。
擂台页改成四个页签,切换不用刷新页面
- 「擂台」页由一长条改成 四个页签:待战擂台、我的擂台、拿战绩挂擂、擂台排行榜,点一下只看一块,不用再从头滚到尾。
- 页签切换不用刷新页面,地址栏会同步变化,可以把它当收藏链接直接发给朋友;顶部「擂台排行榜」按钮也改成切到对应页签。
- 挂完一个擂会自动跳到「我的擂台」,马上就能看到刚挂出去的那一个。
农场日志更好翻,游戏详情页更清爽
- 「农场日志」页的农场流水改为每页 10 条,翻页更快、一屏能看全一个时间段。
- 同一页的「被偷记录」也有了分页:以前只能看到最近 30 条,现在每页 10 条、可以一直往前翻,谁在什么时候来偷过、偷走了什么,都能查到底。
- 上下两个列表各翻各的:翻流水不会把「被偷记录」的页码顶回第 1 页,反过来也一样;翻页后页面会自动停在对应的列表上,不用自己再往下滚。
- 两个列表都支持「跳到第 N 页」,填的页码超出范围时会自动落到最后一页,不会翻出空白。
- 游戏详情页右侧的「相关专题」调整到侧边栏最下面,把上方位置让给推荐内容与标签,看游戏时正文更清爽。
登录引导不再反复弹、专题列表更好逛
- 「登录解锁全部玩法」引导弹窗改为每天最多弹一次。以前新开一个标签页、或者关掉弹窗后再点开别的页面都会再弹一遍,很打扰;现在同一天里看过一次就不会再弹,第二天才会再次出现。
- 没有登录、也从未登录过的朋友才会看到这个弹窗;登录过的老朋友(包括登录状态过期的)不会再被反复推荐注册。
- 「游戏专题」列表页右上角排序新增「默认」一栏,按站点推荐顺序展示 —— 想先看官方主推的专题,选它就行。
- 专题列表的三种排序(默认 / 创建日期 / 游戏数量)切换都是不刷新页面的,选完直接看结果;翻页、分享链接、浏览器前进后退都会保留当前排序。
玩法页「最新动态」列表修复
- 修复「养鸡场 / 母鸡下蛋」与「矿场挖矿」页面点「最新动态」标签后列表空白的问题,现在能正常看到全服玩家的买鸡、下蛋、采矿战报。
- 动态列表的翻页与自动刷新恢复正常,每页 14 条、按时间倒序。
- 这两个页面「排行榜」标签下的榜单不再被挤在半栏宽度里,改为整行显示,名字和数值看得更清楚。
- 玩法页各标签依然是点哪个看哪个,刷新或分享带标签的链接也能直接停在对应分区。
专题大升级:站长推荐 / 每月最佳 + 全量收录 + 排序切换
- 新增「站长推荐」专题:站长一本本翻过、踩雷概率最低的那批游戏,闭眼点就完事。
- 新增「每月最佳」专题:每个月最值得开一局的那几款,卡片右上角还标着它的发布年月,什么时候出的心里有数。
- 专题不再只收 24 款了:「人气精选 / 高分精选」以及「挂机放置 / 点击解压 / 升级爽游 / 群友自制 / Steam 挂机 / 模组树」这几个专题改成按规则实时收录——只要符合条件,现在能收到全部相关游戏。
- 以后新收录的游戏,只要符合专题条件就会自动进专题,不再需要等站长手动加,人气榜、高分榜永远是最新的。
- 专题页的游戏列表右上角新增排序切换:发布日期 / 更新日期 / 最高评分 / 最多推荐 / 最多评论,点一下列表即时换序、页面不刷新,想找刚更新的、评分最高的、最多人推荐的都很快。
- 排序后的地址可以直接分享或收藏,刷新后仍然停在你选的那个排序上。
任务中心上新 + 专题更好用
- 任务中心新增每日任务「玩 5 局小游戏」:玩法大厅任意小游戏(含 2048)每完成一局算一次。
- 任务中心新增限时任务「修正游戏时长」:在游戏详情页提交一次时长修正即可完成。
- 任务中心又上新一批任务:每周签到 5 天、每周投稿 1 篇、每天玩 3 种不同小游戏、挑战世界 Boss、参与擂台 / 拔河、给评论点赞、留言反馈。
- 游戏专题的专题页更好挑了:每个游戏封面左下角显示「多少人玩过」、右下角显示「游戏评分」,一眼看出哪些是大家都在玩的高分游戏。
- 游戏详情页新增「收入专题」按钮:觉得某款游戏和某个专题很搭,可以一键推荐收录,站长审核通过后它就会出现在那个专题里。
- 专题页游戏变多时自动分页(一页 12 款),底部有「首页 / 末页」和输入页码直接跳转;专题列表右上角新增「创建日期 / 游戏数量」排序切换,点击即时切换、页面不刷新。
- 新增两个专题:人气精选(按玩过的人数排)与 高分精选(按玩家评分排,已过滤掉只有一两个人打分的)。
- 全站切换标签不再整页刷新:排行榜、抽奖中心、投票页、作者页、栏目排序都改成即时切换,看榜单、换分类顺手很多。
- 玩法页修好了:「矿场挖矿」「养鸡场」里的我的矿场 / 矿石兑换 / 水晶合成 / 排行榜 / 最新动态等标签,以前是所有内容堆在一起,现在各自独立,点哪个看哪个(刷新或分享链接也会停在同一个标签)。
新增「游戏专题」
- 新增「游戏专题」页面:顶栏导航、首页与页脚都能进 —— 把游戏按口味打包成合集,比如「手残党福音」「适合长挂」「适合摸鱼」。
- 点开任一专题,就是这一类的游戏列表,点卡片直接进游戏详情页。
- 游戏详情页右侧边栏新增「相关专题」:这个游戏属于哪些专题,一眼就能点到。
- 专题会持续增加,欢迎在评论区提想你想要的专题分类。
抽奖更好找、更不容易错过
- 首页与游戏详情页新增「抽奖速览条」:进行中的抽奖、剩余时间、参与人数一眼可见,点一下直达。
- 顶栏「每日必做」的 CDK抽奖 新增小红点:有还没参加过的抽奖会提醒你。
- 抽奖中心顶部新增「最新中奖」走马灯:中奖记录循环滚动展示(鼠标移上去会暂停),看看大家都抽到了什么。
- 免费抽奖活动直接标「免费参与」;详情页相关抽奖卡还会显示「剩 N 天 / 仅剩 N 小时」。
- 新抽奖上线、以及你参加的活动开奖前 1 小时,都会收到站内信提醒;开完盲盒、查看钱包时也能顺手进抽奖中心。
- 「每日轮盘」正式开放:每天免费转一把,金币、CDK、称号与玩法奖励都能抽到。
- 「最新动态 → 活动提醒」不再被世界 Boss 的刷新播报刷屏:同类自动提醒只保留最新 3 条,抽奖、投票等真实活动提醒不受影响。
- 抽奖中心新增「一键已读」按钮:一键清掉所有抽奖红点(顶栏、详情页与列表同步消除),按钮上会显示还有几场未读。
- 页面样式文件加上版本号:以后调整样式,打开页面就是最新的,不会再出现「样式没生效、元素排版错位」的情况。
- 游戏详情页的「评分 / 分享」提示弹窗现在可以关掉了,不想再弹就不弹。
- 顶栏新增「抽奖中心」一行:正在进行的抽奖全部列出来(带开奖倒计时),点标题直接进那一场。
- 投票页改为投票后才显示实时票数:投票前先按自己的喜好选,避免「看谁领先就投谁」影响评选结果。
- 顶栏「抽奖中心」一行的每场抽奖都带上时钟图标 + 开奖倒计时(如「3 天」),一眼看出哪场快截止。
- 抽奖中心新增「已中奖」分页:集中查看你参与过并且中过奖的抽奖,卡片直接标出「我中了:奖品 · 中奖日期」。
- 抽奖详情页右侧新增「相关抽奖」:直接列出其它正在进行的抽奖,带开奖倒计时与参与人数,看完这场顺手看下一场。
- 抽奖详情页版式微调:你的中奖记录排到开奖名单之前,开奖结果列表移到左侧规则下方,重要信息不用来回找。
- 用户中心「显示设置 → 页面区块」新增「相关抽奖」「相关投票」开关,想清静可以自己隐藏这两块。
- 抽奖公平性升级:同一部设备(或同一个网络)上的多个账号,同一场抽奖里只会有一个中奖;已经花掉的金币会原路退回,不让小号刷奖。
- 每日榜前五去重:同一部设备的多个账号都冲进前五时,只保留名次最高的那一个,被挤掉的名额顺延给下一位玩家。
游戏资料更透明:平台 / 价格 / 游戏时长
- 游戏详情页新增 平台 / 价格 / 游戏时长 三项资料,进页面就能看清这款游戏能不能玩、值不值得玩。
- 游戏时长不对?详情页可直接点击「修正」提交正确时长,无需登录论坛反馈。
榜单口径统一与互动增强
- 全站玩法榜单统一为「分数最高优先、同分用时最短优先」的排名口径,各玩法、站内榜单口径一致。
- 评论区支持 回复管理员的回复,并可一次上传多张截图(图片走 CDN 加速,打开更快)。
- 详情页「链接失效?点击上报!」会自动带上出问题的页面地址,留言页自动填入问题描述,反馈一步到位。
- 留言页自动带出当前昵称、选择「问题类型」自动填入标题,少填几栏。
- 任务中心新增「一键领取」,已完成未领取的任务一次性领完。
新日常:每日轮盘、每日奖券
- 新玩法「每日轮盘」:转盘抽奖,奖品池直接标注中奖概率,中奖有撒花动效,另有「谢谢参与」空奖。
- 新玩法「每日奖券」:彩票式自助选号,定时自动开奖,未及时查看也有懒结算兜底,不会漏奖。
- 两个日常各自带排行榜(幸运榜 / 中奖榜),玩法大厅与顶栏都能直接进。
首页双版本与排行榜重做
- 首页推出新版排版(游戏优先),与旧版并存,点击头像下拉即可一键切换、随时切回。
- 新版首页新增「最近更新」tab,卡片带「新发 / 更新」双角标;左侧筛选支持游戏时长、价格、平台。
- 评分排行榜加入参评人数门槛与平滑处理,少数人刷分不再轻易把名次顶上去,榜单更可信。
- 玩法大厅卡片显示参与人数;新增玩法「大鱼吃小鱼」「是男人就下100层」。
- 统一玩法页版式规范(以五子棋页为样板),后续新玩法界面保持一致。
竞技与团队玩法
- 新玩法「异步擂台」:与其他玩家打同一道题,跨玩法同题对决,胜负计入擂台榜。
- 新玩法「全服拔河」:全服分阵营对抗,每天 0 点结算,贡献、胜场、金币三榜齐备。
- 每日榜发奖新增「必须通关」门槛,防止靠低分摸鱼刷奖励。
- 站内排行榜收纳「小游戏榜单」「擂台三榜」「拔河三榜」,找榜更方便。
玩法扩容与游客试玩
- 新增 遗迹弹珠、泡泡龙、记忆翻牌、黄金矿工、五子棋、猜拳、猜数字 等一批小游戏。
- 新增「打 Boss」:世界 Boss 异步共斗,每 2 小时刷新一只,全服一起打。
- 小游戏支持游客试玩:未登录也能玩,有独立游客榜,登录后成绩可继承并参与正式榜。
- 小游戏 / 2048 每日榜新增最低参与人数门槛,人数不足不发奖。
玩法大扩张:抢车位、2048 与小游戏合集
- 新玩法「抢车位」:好友车位、贴条、举报,经典网页玩法复刻,并做了防刷与每日额度限制。
- 新玩法「2048」:朝代 / 后宫 / 学历 / 经典四种模式,各自独立对局与榜单,另有每日榜发奖。
- 「小游戏合集」上线:扫雷、贪吃蛇、打砖块、数独;随后追加合成大西瓜、俄罗斯方块。
- 玩法大厅按「日常 / 游戏大厅 / 其他」分 tab 收纳,找玩法更省事。
性能与体验优化
- 文章详情页瘦身:评论按需加载、长文懒加载、图标合并雪碧图,页面打开更快。
- 评论长度上限大幅扩容,长评、代码、存档内容都能完整发出。
- 存档类评论可补充存档进度,审核通过后公开展示。
上传安全加固与图片加速
- 前台上传更安全:统一 2MB 大小上限,图片会做内容校验,可疑文件直接拦下。
- 图片上传接入云存储,加载更快、更稳。
- 存量图片迁到加速节点,并清理失效附件,打开更快。
玩法经济与玩家动态
- 三种玩法货币各自独立(农币 / 鸡币 / 矿币),均可与站内金币按固定比例通兑。
- 产出上限随玩法等级解锁,配合每日买入额度,经济更平衡、不易崩盘。
- 各玩法排行榜上线,玩法大厅的「玩家动态」改为实时刷新,看得到别人在玩什么。
- 玩法页统一「返回玩法大厅」入口,榜单与日志支持首页 / 末页 / 跳页。
玩法大厅上线
- 新玩法「每日农场」:种菜、偷菜、浇水、土地升级、农场装饰一整套。
- 玩法大厅页上线,所有玩法入口统一收纳,不再四处找入口。
- 复刻两个经典网页玩法:「母鸡下蛋」「矿场挖矿」。
- 顶栏图标自适应,玩法入口的显示与隐藏语义统一(一处开关,全站一致)。
金币体系与兑换商店
- 金币与等级积分彻底分离;全站金币收支统一入口,余额、流水、站内信一次到位。
- 新功能「兑换商店」:金币兑换实物 / CDKey,下单即扣币扣库存,审核通过后发放,驳回则原路退回。
- 抽奖支持多期;修复并发开奖导致的重复开奖问题。
- 新功能「每日游戏盲盒」:每天随机 3 款游戏开盒;详情页新增评分 / 分享弹窗。
用户体系与社区成型
- 等级系统:按累积积分自动升级,Lv1~Lv10 徽章逐级变化。
- 称号系统:仅展示正在佩戴的称号,支持自定义字体与背景样式。
- 个人中心整体重做:卡片式布局、矢量图标、右侧单页切换免跳转、主题跟随全站。
- 排行榜上线:点击 / 收藏 / 点赞 / 评论 / 评分 / 积分 / 连续签到 / 粉丝 / 作者 / 投稿 / 汉化等榜单。
- 作者专题页:聚合作者、汉化、投稿信息,支持点赞与关注。
- 消息通知:互动、关注收藏、抽奖、交易、系统分类推送,顶部未读提醒。
前端界面全面改版
- 上线七套主题皮肤(科技蓝 / 赛博紫 / 翡翠绿 / 浅粉 / 黑白 / 经典粉 / 暗夜黑),一键切换并本地记忆。
- 首页门户化改造:游戏轮播、今日 / 7 天 / 本月最热、推荐与排行分栏、资讯 / 下载 / 攻略 / 视频 / 图片 tab。
- 游戏详情页改为五 tab:介绍 / 截图 / 下载地址 / 相关推荐 / 评论。
- 侧栏新增站长推荐、点击排行、猜你喜欢,找游戏更方便。
- 全站动效升级:滚动渐入、卡片悬浮抬升、图片懒加载;移动端响应式适配。
- 站内链接统一为动态域名,换域名不再需要改模板。
站点上线
- 搭建站点基础框架:游戏库与文章系统、栏目体系、会员注册登录、评论与评分。
- 评论(含楼层)、游戏评分(10 星)、每日签到、年度游戏评选投票。
- 称号系统、作者 / 汉化 / 投稿专题页、站内排行榜。
- 订单与支付、内容采集、友情链接、标签、筛选、上传、微信接入等基础能力就位。


















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