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超级乌龟放置修改

2024-05-24 黑科技5819
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******超级乌龟放置(Super Turtle Idle)******控制台: 改物品: this.items,这里有三百个对象,后面随游戏更新会更大 举例子:铜钥匙,开第一幕木头箱子的钥匙:this....

******超级乌龟放置(Super Turtle Idle)******

控制台:

改物品:

this.items,这里有三百个对象,后面随游戏更新会更大

举例子:铜钥匙,开第一幕木头箱子的钥匙:this.items.I41.count+=200;

这里的I41是铜钥匙的ID

(ps:不能整体遍历然后加数量,因为有些是配方,你开1000个箱子,可能装备都满了,配方也只会有1个)


改文件:

gameObject.js,保存(ctrl+S)见效(不用刷新)

物品掉落率:约288行:multiplicativeDropChance = 1 + items.I11.statUp +……

改掉那个1,1代表100%。

最大生命值:约295行:playerMaxHp = (rpgPlayer.baseMaxHp + additiveMaxHp) * (multiplicativeMaxHp);

在句末【;】前加入【*10】

暴击率:约302行:playerCritChance = multiplicativeCritChance * critStampStatUp;

在句末【;】前加入【+.5】,效果是+50%暴击率。

生命回复:约329行:playerHpRegen = (rpgPlayer.baseHpRegen + additiveRegen + armorAdditiveRegen) * multiplicativeRegen;

在句末【;】前加入【*10】

点击乌龟拿钱:约346行:playerCoinsPerClick = (10 + additiveCoinsPerClick) * multiplicativeCoinsPerClick;

在句末【;】前加入【*10】,就是10倍收益了。

攻击速度:约333行:playerHaste = Math.max((rpgPlayer.baseHaste - additiveHaste) * multiplicativeHaste, 500)  

在句末加入【/10】,就是10倍攻速,面板显示为10%(它的逻辑怎么跟其他人不一样)。



202405231034 还没完,还在玩,不着急


文章评论

共有4条评论来说两句吧...

1377817... 2周前
为什么打开控制台不让修改是怎么回事呢
1866199... 2周前
改文件没用啊,保存和刷新后都没有变化
1866199... 2周前
改文件没用啊,保存和刷新后都没有变化
1302106... 2周前
直接控制台输godmode=true就完事