游戏介绍
CivClicker 最初由 Katherine Stark 开发于 2013-14 年。她说她不打算进一步开发它,所以它是 Scott Colcord 在 2014 年的部分时间去开发的。 从那时起,没有对 源锻造回购, 所以 Luke Nickerson把它分叉 GitHub做出一些改进并可能激励其他人做出贡献。
2022年, Frederic Deconinck重制了Luke的版本。他的目标是进行 UI 更改,改进界面、样式和修复一些错误。请随时通过提交对他的改进做出贡献 Discord. 这是你正在玩的这个版本。
注意:游戏还在开发中,可能存在数值不合理、功能不完善的情况,请淡定对待~





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提示:
1、强烈建议使用Chrome或者Firefox浏览器进行游戏。
2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
3、玩此类型游戏时,请大家记得定期保存、导出存档。以免存档丢失,失去继续玩的动力。
4、备份存档可以放到网盘、邮箱里面去,推荐大家使用:有道笔记
5、如果你遇到不懂的地方,欢迎加入QQ群询问:
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2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
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文章评论
1813811... 1周前
// ===== 基础资源 =====
curCiv.food.owned = 999999999; // 食物
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curCiv.stone.owned = 999999999; // 石材
curCiv.skins.owned = 999999999; // 毛皮
curCiv.herbs.owned = 999999999; // 草药
curCiv.ore.owned = 999999999; // 矿石
curCiv.leather.owned = 999999999; // 皮革
curCiv.metal.owned = 999999999; // 金属
curCiv.piety.owned = 999999999; // 虔诚
curCiv.gold.owned = 99999; // 黄金
curCiv.corpse.owned = 0; // 尸体
curCiv.freeLand.owned = 999999; // 空闲土地
// ===== 建筑 =====
curCiv.mansion.owned = 100000; // 豪宅
curCiv.tannery.owned = 50000; // 制革厂
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curCiv.apothecary.owned = 500000; // 药铺
curCiv.temple.owned = 50000; // 神庙
curCiv.barracks.owned = 100000; // 兵营
curCiv.stable.owned = 100000; // 马厩
curCiv.graveyard.owned = 100000; // 墓地
curCiv.mill.owned = 1000; // 磨坊
curCiv.fortification.owned = 1000; // 防御工事
// ===== 人口 =====
curCiv.farmer.owned = 2000000; // 农民
curCiv.woodcutter.owned = 500000; // 伐木工
curCiv.miner.owned = 500000; // 矿工
curCiv.tanner.owned = 100000; // 制革工
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curCiv.healer.owned = 500000; // 治疗师
curCiv.cleric.owned = 50000; // 牧师
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curCiv.soldier.owned = 100000; // 士兵
curCiv.cavalry.owned = 100000; // 骑兵
// ===== 部队 =====
curCiv.soldierParty.owned = 500000; // 士兵部队
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curCiv.siege.owned = 50000; // 攻城器
// ===== 特殊 =====
curCiv.cat.owned = 100; // 猫
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