【更新日志】我的装备不可能这么强,版本更新20261112
本文作者为 @谦君。
我的装备不可能这么强 2026-09-24 版本更新说明新增竞技场玩法优化邮件领取与分解速度升星数值增幅调整每星: 12% → 8%装备基础属性数值调整太古行者:生命 72 → 96、防御 ...
游戏介绍:
https://gityx.com/web/yuanchuang/1466.html
《我的装备不可能这么强》2026-11-12 版本更新说明
本次更新新增进阶副本「泑山」、太古装备「白藏」套装及镶玉系统,同时调整太古装备强化成长与评分规则。
新增内容
进阶副本「泑山」
击败星陨魔像后解锁,单人挑战,不可扫荡,限时120秒。
每场可切换方案2次,冷却15秒;消耗泑山令×1。
每场有概率掉落0~1张太古图纸,可获得白藏套装6件、蓐收钺,以及太古冥烛、太古潮手、太古潮环。
Boss:蓐收·司秋的刑神
共2条命。
秋决:每18秒扣除25%生命。
肃杀:每15秒沉默3秒。
元垒:每20秒减伤40%,持续6秒;磐石:常驻减伤10%。
白露阶段(生命50%):攻击×1.2;半血以下攻速+30%。
刑杀阶段(生命20%):攻击×1.4、防御×0.8;生命低于25%时,单次受到伤害不超过8%。
新增太古装备
白藏冠、白藏肩、白藏甲、白藏带、白藏履、白藏佩、蓐收钺。
白藏套装:2件减伤+2%;4件暴击伤害+10%;6件穿透+40。
镶玉与移玉
入口:天工·培养,进阶解锁后开放。
镶玉适用于太古、混元装备,等级0~20,必定成功,每级基础属性+1.5625%。
每级消耗太古碎片60×当前目标等级,升至20级共需12,600个。
移玉可免费互换同部位两件太古或混元装备的镶玉等级。
数值与规则调整
太古、混元装备强化每级基础属性加成:6.25%→4.6875%。强化+20并镶玉20级,最终属性与调整前强化+20相同。
太古装备评分统一-15,评分榜及「最高评分」荣誉按新评分计算。
一键分解跳过镶玉装备;分解不返还镶玉消耗;传承不转移镶玉;升混元保留镶玉。
已有太古、混元装备的镶玉等级按当前强化等级补齐,属性不变。
资源与荣誉
通天塔每10层首通奖励新增泑山令×2。
活跃兑换新增泑山令×2:消耗30活跃积分,每开服月限购4次;累计获得1,500活跃积分后开放。
新增荣誉「蓐收猎手」:击败蓐收1/10/50/100次;「泑山常客」:通关泑山1/10/50/100次。
已有进度处理
通天塔已通过的里程碑,根据历史最高层补发泑山令,每10层×2,通过邮件「通天塔里程碑」发放。
《我的装备不可能这么强》2026-11-11 版本更新说明
本次更新调整装备属性与评分,新增装备分解返还机制,并修复共斗出战方案问题。
装备调整
太古潮戟:攻击 377 → 343;穿透 57 → 182;词条「破阵」替换为「千钧」。
深潭斗笠:暴击率 1.5% → 0.6%;命中 6 → 2。
已拥有的对应装备同步调整;太古潮戟原有「破阵」精炼进度按比例转移至「千钧」。
神话、太古、混元装备评分重新计算。
分解调整
新增消耗返还:强化、升星、升华、混元消耗的50%。
精炼消耗仍返还50%。
不返还强化石、混元石、护炉符、升星素材,以及合成、转换、传承消耗。
一键分解自动跳过强化、升星、升华或精炼过的装备;手动分解不受影响。
部位界面的分解确认框新增可获得材料预览。
共斗
修复更换 Boss 后出战方案失效的问题。
荣誉
「获得金币」不再统计装备分解返还的金币。
《我的装备不可能这么强》2026-11-10 版本更新说明
本次更新调整部分装备属性、套装效果及副本难度,同时优化装备强化成本与评分。
装备调整
衔烛龙枪:攻击 827 → 749
太古断锋:攻击 403 → 442
已拥有的对应装备同步调整。
套装调整
初代太古套装「太素」:8件 → 6件。
晦明套装:8件攻击加成 5% → 8.5%;10件攻击加成 7% → 3.5%。
通天塔
第21~100层 Boss 生命值、攻击力提高。
难度增幅:第30层 +4.0%、第50层 +12.6%、第70层 +21.9%、第100层 +37.3%。
进阶副本
归墟:攻击 12,300 → 9,840;生命(每条命)2,920,000 → 2,960,000。
昆仑墟:生命(每条命)2,610,000 → 2,630,000。
不周山:攻击 12,600 → 10,080;生命(每条命)2,860,000 → 3,020,000。
怒啸:沉默时间 4秒 → 1秒。
强化与评分
普通装备强化至 +6~+10,金币消耗降低35%。
太古装备评分重新计算。
2026-11-09:版本更新:
本次更新新增虚弱、重伤等战斗机制与多种词条,开放征伐副本及五名新 Boss,新增装备、岚踪套装与定向掉落。同时调整深渊变异、装备评分、战斗显示及方案切换功能。
新机制
虚弱: 降低 Boss 攻击。多个来源取最高值,上限 30%;对普攻的减免计入减伤上限,仅 PvE 生效。
重伤: 降低受到的回复,不属于异常状态,免疫与解控无效。
闪避时: 闪避 Boss 普攻后触发,竞技中不触发。
新词条
新增迸裂、逆流、砥柱、卸力、挫锋、还击、伺隙,分别提供受击流血、异常加速、异常护盾、受击虚弱、攻击虚弱、闪避真实伤害、闪避暴击提升等效果。
新装备
稀有:碎晶护肩(迸裂;升华后圣盾)。
传奇:迸雷护肩(持久、守护;升华后迸裂)、邽山踏靴(逆流、缠足;升华后清心)、玉钩腰带(砥柱、老练;升华后卸力)。
神话:岚踪护肩(还击、守护、先锋)、岚踪束带(伺隙、御克、坚韧)、钩吾铜甲(挫锋、砥柱、回春)。
太古:舞戚束带(清心、砥柱、卸力、磐骨;混元可选坚韧)。
岚踪套装
新增岚踪护肩、岚踪束带。
2 件「风遁」:闪避时 50% 概率减伤 12%,持续 3 秒,冷却 4 秒。
4 件「流影」:闪避时攻速 +15%,持续 3 秒,冷却 5 秒。
转换候选包含新成员。
新副本:征伐
位于「轮换」Tab,每周开放一本;可中途切换方案 2 次,冷却 15 秒。
西荒征伐: 混沌、梼杌(传奇);通关霜牙冰原解锁;门票霜牙冰晶 ×1。
钩吾征伐: 穷奇、饕餮(神话);通关熔金矿脉解锁;门票流光髓 ×1。
常羊征伐: 刑天(太古);通关晦明天阙解锁;门票烛龙鳞 ×1。
新 Boss
混沌: 单次伤害 ≤2%;凿窍阶段单次伤害 ≤1%,攻击 +30%。
梼杌: 每受击 6 次,眩晕出手者 2 秒;暴戾阶段攻击 +30%,追加「怨念」。
穷奇: 每 4 次出手眩晕 3 秒;每 20 秒沉默 3 秒;噬善阶段攻击 +20%,追加「迅疾」。
饕餮: 每 3 次出手重伤 50%,持续 5 秒;每 12 秒对全体造成攻击 300% 的真实伤害。生命 ≤35% 进入无厌阶段,攻击 +20%,追加「狼吞」:每 5 次出手造成攻击 250% 的真实伤害。
刑天: 争神阶段单次伤害 ≤1%,每 20 秒减伤 40%;断首阶段攻击 +20%,追加「难驯」;换阶段时反伤 60%。
定向掉落
征伐
混沌:崩岳系列 10 件。
梼杌:疾雷系列 10 件、碎晶护肩、迸雷护肩。
穷奇:钩吾铜甲、玉钩腰带。
饕餮:岚踪护肩、岚踪束带、邽山踏靴。
刑天:舞戚束带、太古岚系 6 件、太古冥爪。
常驻掉落(共 27 件)
尘沙双子 10 件,装备挑战第 4 / 10 / 16 级同样生效。
熔金脉魂 8 件。
太古回响 6 件。
渣心炉魔 3 件。
Boss 新技能
霜牙巨狼、凝霜守望:新增「寒锁」,每 8 次出手减速 25%,持续 3 秒。
太古回响:新增「蚀骨」,每 5 次出手中毒,持续 5 秒。
装备挑战第 14 级起新增「镇岳」:每 15 秒眩晕 1 秒;第 18 级起新增「封喉」:每 20 秒沉默 3 秒。
深渊与荣誉
新增变异「禁锢」,追加镇岳、封喉;掉落品质上移,材料消耗 ×1.2;击败穷奇解锁。
新增荣誉:混沌猎手、梼杌猎手、穷奇猎手、饕餮猎手、刑天猎手、西荒征伐常客、钩吾征伐常客、常羊征伐常客、以柔克刚。
功能调整
精炼补满: 触发强度精炼后,进度达到 99% 时直接补满。
归墟、昆仑墟: 可中途切换方案 2 次,冷却 15 秒。
数值调整
归墟:归墟玄龟的「玄冥」替换为「贪食」——每 3 次出手重伤 50%,持续 5 秒。
昆仑墟:开明兽每条命的生命 2,540,000 → 2,610,000。
装备评分规则更新,全部装备重新评分;稀有度分神话 250 → 238、太古 340 → 315;巅峰评分榜按新分排名。
界面优化
图鉴、装备详情:竞技中不生效的词条与套装效果标记「竞技不触发」。
图鉴:图纸来源细化至 Boss,例如「钩吾征伐 · 饕餮」。
战斗:Boss 名旁及信息面板显示虚弱;名字行显示重伤。
战斗日志:还击与闪避合并显示;贪食续上重伤时不重复出行。
切换方案:提示改为「已排队切换」,生效后按钮显示冷却。
钩吾征伐:效果标签按 Boss 显示。
工坊精炼:预计提升按区间显示,必定补满时仅显示单一数值。
伤害计算:「受到伤害」页加入虚弱。
我的装备不可能这么强|2026-11-06 版本更新说明
本次更新调整战斗规则、词条衰减机制及多项词条数值与触发时序,重做部分主题装备和太古装备属性,新增初代太古套装效果,并调整混元候选词条、装备评分及培养进度保留规则。已有装备将按对应规则处理。
战斗规则
(仅对更新后开始的战斗生效)
反伤(PvE): 按 Boss 狂暴加成前的伤害计算。
Boss 减速: 攻速超过上限的部分不再抵消减速。
跨件衰减: 第 1 件 100%、第 2 件 50%、第 3 件起 25%。
同一件装备上的同类效果按 1 件计算。
增伤、暴击强化、追伤、分段、真伤按效果类型合并衰减。
其余效果仅同类型之间衰减,不同类型不再互相衰减。
词条调整
增伤数值
狂热:13.2%~40.9% → 15.8%~48.9%
雷击:23.8%~57.3% → 28.6%~68.6%
背水:17.6%~42.0% → 21.1%~50.4%
奔涌:11.8%~28.0% → 14.1%~33.6%
爆发:6.5%~14.6% → 7.7%~17.5%
词条改名
反射 → 格挡
暴伤 → 裂伤
轻盈 → 迟缓
元御 → 应变
触发与时序
影袭:触发条件由未命中时调整为每累计 5 次攻击;加速 0.34~0.84 → 0.14~0.34;持续 6 秒 → 4 秒;冷却 2 秒 → 6 秒。
沉重:持续 6 秒 → 4 秒;冷却 2 秒 → 6 秒。
持久:触发间隔 10 秒 → 6 秒;持续 4 秒 → 2.4 秒;冷却 8 秒 → 4.8 秒。
后劲:触发间隔 20 秒 → 6 秒;增伤 22.7%~54.8% → 20.5%~49.3%;持续 10 秒 → 3 秒;冷却 16 秒 → 4.8 秒。
伏击:触发间隔 12 秒 → 6 秒;穿透强化 75.8%~182.5% → 68.2%~164.3%;持续 4 秒 → 2 秒;冷却 8 秒 → 4 秒。
先锋:触发间隔 15 秒 → 5 秒;护盾 125.0%~365.0% → 41.6%~120.4%;冷却 12 秒 → 4 秒。
老练:触发间隔 15 秒 → 5 秒;持续 8 秒 → 2.6 秒;冷却 12 秒 → 4 秒。
古脉:触发间隔 10 秒 → 5 秒;加速 0.15~0.26 → 0.13~0.23;持续 6 秒 → 3 秒;冷却 8 秒 → 4 秒。
长明:触发间隔 8 秒 → 5 秒;持续 4 秒 → 2.6 秒;冷却 6 秒 → 3.8 秒。
顶冕:触发间隔 10 秒 → 5 秒;持续 6 秒 → 3 秒;冷却 8 秒 → 4 秒。
数值调整
破壁:概率 42%~67% → 44%~68%;穿透强化 23.5%~56.0% → 32.3%~84.0%。
鹰目:概率 38%~74% → 43%~74%;穿透强化 23.5%~73.0% → 32.3%~109.5%。
血饮:概率 74%~89% → 79%~97%;吸血 23.8%~58.4% → 30.6%~80.3%。
冰甲:概率 65%~74% → 66%~74%;减伤 21.8%~42.0% → 23.3%~43.4%。
战舞:加速 0.15~0.45 → 0.19~0.62。
奔涌:增伤 14.1%~33.6% → 26.8%~63.8%。
破甲:穿透强化 59.6%~146.0% → 77.5%~189.8%。
升混元的候选词条及神话套装件转换,均按新参数生成。
套装调整
疾雷 6 件:攻击 −15% → −5%。
疾雷 8 件:攻击 −15% → −5%;满套攻击惩罚合计 −30% → −10%。
血契 4 件「血誓」:增伤 15% → 30%。
汲取调整
触发概率:稀有 73% → 61%;传奇 79% → 78%;神话 86% → 88%。
主题装备调整
血契装备
血契长袍: 攻击 33 → 0;减伤 13.4% → −3.0%;护盾强度 93 → 0;反伤 0 → 12.3%。词条:淬火 / 圣盾 → 反弹 / 后劲;升华后:淬火 / 圣盾 / 后劲 → 反弹 / 后劲 / 圣盾。
血契腰缠: 攻击 33 → 0;减伤 10.9% → 9.9%。词条:淬火 / 坚韧 → 坚韧 / 减免;升华后:淬火 / 坚韧 / 减免 → 坚韧 / 减免 / 后劲。
血契踏靴: 暴击率 4.9% → 0;闪避 144 → 133。词条:影袭 / 迟缓 → 迟缓 / 稳固;升华后:影袭 / 迟缓 / 稳固 → 迟缓 / 稳固 / 节律。
血契镰刃: 攻击 205 → 209;增伤 2.6% → 3.2%;吸血 5.3% → 3.2%。
血契匕首: 攻击 109 → 110;增伤 2.6% → 3.2%;吸血 4.3% → 2.6%。
血契利爪: 攻击 78 → 79;增伤 2.6% → 3.2%;吸血 4.3% → 2.6%。
血契心核: 攻击 25 → 28;增伤 2.6% → 3.2%;吸血 4.6% → 2.8%。
血契指印: 增伤 2.6% → 3.2%;吸血 4.6% → 3.4%。
疾雷装备
疾雷铃: 攻击 −23 → −15;攻击速度 0.17 → 0.11。词条:迅雷 / 凝神 → 凝神 / 乘胜;升华后:迅雷 / 凝神 / 乘胜 → 凝神 / 乘胜 / 暴击。
疾雷指环: 攻击速度 0.07 → 0。词条:迅捷 / 凝神 → 凝神 / 爆发;升华后:迅捷 / 凝神 / 爆发 → 凝神 / 爆发 / 暴击。
疾雷快靴: 攻击速度 0.05 → 0;闪避 161 → 157。词条:战舞 / 迟缓 → 迟缓 / 稳固;升华后:战舞 / 迟缓 / 稳固 → 迟缓 / 稳固 / 战舞。
装备词条调整
深渊三叉戟: 攻击 218 → 271;增伤 19.1% → 0;攻击速度 0 → 0.09;第 3 条 猎魔 → 雷击。
焦炭战斧: 第 3 条 裂伤 → 破甲。
深渊面具: 第 1 条 护幕 → 坚韧。
素纹幕护肩: 第 2 条 护幕 → 铁皮。
素纹御护肩: 第 3 条 护心 → 铁皮。
素纹幕腰封: 第 2 条 护幕 → 坚韧。
素纹御腰封: 第 1 条 护幕 → 铁皮。
太古圣甲: 第 3 条 先锋 → 坚韧。
太古利爪: 第 2 条 蛮力 → 穿刺。
太初盘缚: 第 1 条 护幕 → 回春。
晦明鳞肩: 第 2 条 圣盾 → 金身。
晦明履: 第 2 条 迟缓 → 磐固。
太古曜带: 第 4 条 先锋 → 坚韧。
太古冥履: 第 4 条 后劲 → 御克。
太古岚肩: 第 2 条 圣盾 → 清心。
太古岚带: 减伤 2.9% → 13.3%(混元后 4.3% → 19.5%);第 1 条 护幕 → 老练。
太古岚扇: 第 3 条 古脉 → 持久。
太古岚环: 攻击 133 → 205(混元后 194 → 300);第 3 条 古脉 → 持久。
混元候选词条调整
裂伤 → 汲取:太初印环、晦明环、太古岚环、太古潮环、太古曜环、太古冥戒。
裂伤 → 沉重:太初镜刃、太古潮珠。
裂伤 → 破壁:晦明刃、太古岚扇、太古冥烛。
猎魔 → 沉重:衔烛龙枪、太古潮戟、太古冥镰。
猎魔 → 狂热:太古岚锋。
猎魔 → 精准:太古利爪。
爆发 → 精准:烛龙爪、太古曜手、太古冥爪。
爆发 → 节律:太古岚爪、太古潮手。
稳固 → 精准:太古行者、太古焰靴、太古曜靴。
稳固 → 迅捷:太古冥面。
后劲 → 精准:晦明履、太古岚履。
迟缓 → 精准:太古冥履。
迟缓 → 迅捷:太古岚冠。
减免 → 迅捷:烛龙目、太古焰冠、太古曜冠。
减免 → 坚韧:太古曜甲。
铁皮 → 后劲:太初轭、晦明鳞肩、太古岚肩、太古焰肩、太古曜肩。
铁皮 → 坚韧:烛龙鳞甲、太古岚衣、太古冥袍。
铁皮 → 淬火:太古圣甲。
御克 → 坚韧:太古焰铠。
圣盾 → 淬火:晦明缠、太古焰带、太古曜带。
圣盾 → 背水:太初盘缚、太古岚带、太古冥带。
坚韧 → 节律:长明烛、太古岚铃、太古潮螺、太古曜晷、太古冥铃。
盾御 → 节律:太古之心。
强袭 → 凝神:太古王冠。
伏击 → 死战:太古断锋。
神话套装件转换,按新开槽与新属性生成。
初代太古套装调整
8 件: 新增「太素」——受到异常状态时解控,冷却 3 秒。
10 件: 新增「太始」——受到伤害时,60% 概率触发减速 75%,持续 4 秒,冷却 3 秒。
装备属性调整
太古利爪: 穿透 39 → 0(混元后 57 → 0);古潮穿透强化 30.6%~54.8% → 6.1%~10.9%。
太古行者: 攻击速度 0.07 → 0(混元后 0.10 → 0);幽迹加速 0.20~0.36 → 0.10~0.18。
太古之心: 穿透 21 → 78;命中 0 → 68(混元后穿透 30 → 114;命中 0 → 99)。
太初镜刃: 穿透 36 → 13(混元后 53 → 19)。
太古曜手: 穿透 26 → 13(混元后 38 → 19)。
深潭斗笠: 暴击率 1.8% → 1.5%;命中 8 → 6。
血契镰刃: 吸血 3.2% → 1.8%;攻击速度 0 → 0.12;升华后第 3 条 屠巨 → 破甲。
血契匕首: 吸血 2.6% → 1.8%;攻击速度 0 → 0.08。
血契利爪: 吸血 2.6% → 1.8%;攻击速度 0 → 0.11。
血契心核: 暴击率 7.4% → 12.1%;吸血 2.8% → 1.8%。
崩岳巨锤: 升华后第 3 条 屠巨 → 破甲。
赤焰胸甲: 升华后第 3 条 先锋 → 坚韧。
已有太古装备升混元时,太初镜刃、太古曜手、太古之心的穿透属性按新数值重算。新增属性不补,移除属性保留。
培养调整
升华 / 升混元:词条精炼进度改为按比例保留,原为保留精炼加成数值。
精炼满的装备升档后仍保持满精炼。
评分调整
已有装备自动重算评分。
调整评分计算方式,超过上限的属性不再计分。
稀有度分:传奇 220 → 120;神话 325 → 250;太古 360 → 340。
+0 合成评分中位:
普通:585 → 253。
稀有:1,966 → 1,244。
传奇:3,641 → 1,364。
神话:5,040 → 2,768。
太古:6,897 → 3,770。
荣誉「最高评分」按新评分计算,已达成的档位保留。
显示调整
以下护盾 / 吸血类效果不再显示持续时间。
词条: 圣盾、护幕、壁垒、先锋、护心、古意、磐壁、汲取、血饮、噬命、坚韧、嗜血、回春、契命。
套装效果: 赤焰 4 件「炎铠」、涌泉 4 件「泉涌」、太古潮 2 件「潮生」。
《我的装备不可能这么强》2026-11-04 更新日志
本次更新主要优化工坊装备分类与传承规则、扫荡期间的战斗操作流程及合成筛选功能,并调整玩家信息弹窗中的套装展示。此外,新增六维属性、伤害计算说明及图鉴数值显示,同时对部分装备数值、词条效果与副本掉落保底进行调整。
工坊优化
装备分类:「已装备」仅统计出战 PvE 方案中的装备。仅装备于竞技方案的装备单独归类为「竞技方案」。
传承来源:允许选择竞技方案中的装备作为传承来源,列表中标记「竞技方案」。传承后装备强化等级清零,但仍保留在原竞技方案中。
传承限制:出战 PvE 方案中的装备仍不可作为传承来源。
服务端同步:同步调整服务端传承规则,确保前后端一致。
条件标签:「背包中」调整为「未装备」。
扫荡优化
顶部扫荡横幅:扫荡状态横幅固定在页面顶部,滚动时始终可见。显示「扫荡中 · 副本名」、剩余场次及「取消」按钮;多 Boss 副本额外显示 Boss 名称。
副本状态:正在扫荡的副本卡片增加「扫荡中」标记。
副本挑战:扫荡期间点击「挑战」会弹出确认框,显示当前扫荡副本及剩余场次,确认按钮为「停止并挑战」。确认后先停止扫荡,再进入战斗。
入场消耗保护:存在入场消耗的副本,需完成两个确认步骤后才会停止扫荡。
竞技场战斗:竞技场排位、休闲模式及组队房主的「开始战斗」采用相同处理逻辑,确认按钮分别为「停止并开战」和「停止并开始」。
合成优化
可合成筛选:在部位下拉框旁新增「可合成」勾选框,开启后仅显示符合合成条件的装备。
背包满提示:背包已满且没有可合成装备时,列表不显示条目,并提示「背包已满」。
界面优化
玩家信息弹窗:套装信息仅显示已激活的档位。
登录页:改为登录弹窗,未登录状态下仍可进入首页及查看公告。
玩家信息:对方隐藏装备与属性时,仍显示六维。
共斗:战斗日志高度随屏幕尺寸调整。
全屏弹窗:高度改为随内容调整。
新增内容
六维属性:「我的」页面及背包「属性」新增六维展示;玩家信息中可查看自己的六维。
伤害计算说明:「我的」页面及背包「属性」新增伤害计算说明。
图鉴词条数值:新增触发概率、强度范围、持续时间、冷却时间及叠层数值显示。
图鉴激活:新手装备现可激活图鉴。
问题修复
修复移动端切换夜间模式时边角漏色的问题。
修复部分浏览器开启网页深色模式后,游戏日间模式仍显示黑底的问题。
修复角色倒下后仍触发词条与套装效果的问题。
调整
天工「合成」:改为消耗 20 张同品质图纸与钻石,随机获得 1 张同品质图纸,适用品质为传奇、神话、太古。不再消耗装备;支持自动选择,合成结果通过弹窗展示。
加速效果强度改为显示每秒出手次数,实际效果不变。例如:54% 显示为 0.54。
涉及词条:迅捷、影袭、战舞、持久、死战、节律、古脉、幽迹。
涉及套装效果:和风、潭影。
「永夜」更名为「长夜」,效果不变。
深渊回廊取消传奇保底,原保底为每 12 次。
潮汐洞窟、枯冢荒陵、苍翠幽谷、缠藤圣所取消稀有保底,原保底为每 8 次,掉率不变。
Boss 暴击伤害上限调整为 400%,与玩家一致。现有 Boss 不受影响。
极光符印(饰品):词条由精准 / 迅捷 / 连环调整为精准 / 锋锐 / 暴击。
深渊涉履(足部):减伤 17.9% → 15.8%。
深潭斗笠(头部):暴击率 3.1% → 1.8%;命中 12 → 8。
太古岚锋(武器):攻击 411 → 322。
太古潮戟(武器):攻击 390 → 377;穿透 104 → 57。
太古潮珠(副手):攻击 216 → 211;命中 104 → 52;暴击伤害 31.2% → 78.0%;穿透 62 → 0。
太古冥烛(副手):命中 −40 → −20。
太古潮手(手部):攻击 234 → 255。
太古曜手(手部):攻击 276 → 255;穿透 57 → 26。
太古焰靴(足部):词条由轻盈调整为御克;闪避 52 → −20。
太古冥履(足部):攻击速度 0.06 → 0.01。
太古岚铃(饰品):穿透 55 → 42。
太古冥铃(饰品):穿透 34 → 26。
《我的装备不可能这么强》2026-11-03 更新日志
本次更新调整组队副本扫荡条件,并优化单人副本的战斗界面展示方式,减少页面跳转,提升副本体验。
优化与调整
组队副本扫荡:组队副本在满足单人通关条件后,允许使用扫荡功能。
单人副本战斗界面:由跳转至独立页面改为通过弹窗展示战斗界面,优化操作流程。
《我的装备不可能这么强》2026-11-02 更新日志
本次更新全面更换游戏前端框架,并修复方案装备容量占用及吸血词条相关问题。同时,对多个信息弹窗、任务与活跃度界面进行优化,调整竞技场战斗流程,进一步改善工坊功能体验。
技术调整
全面更换游戏前端框架。
优化与调整
优化部分副本的解锁条件。
优化玩家信息弹窗 UI。
优化装备信息弹窗 UI。
优化图鉴信息弹窗 UI。
优化设置页面 UI。
优化称号相关 UI。
优化竞技任务里程碑 UI。
优化每日 / 每周活跃度 UI。
优化竞技场战斗流程。
优化工坊相关功能体验。
问题修复
修复方案装备占用容量的问题。
修复吸血相关词条的问题。
2026-11-01《我的装备不可能这么强》三测结束暨四测开启公告
第三轮测试现已结束,第四轮测试正式开启!
本轮更新对游戏的核心玩法与整体架构进行了大规模调整,新增多项养成、收集、竞技及福利功能,并对成就、任务、竞技、装备、图鉴和游戏界面进行了重构。同时,移除了部分旧系统,进一步调整游戏的发展方向。
一、新增内容
新增称号系统
新增天工系统
新增扫荡功能
新增装备套装
新增钻石兑换
新增仓库系统
新增段位系统
新增竞技任务
新增竞技商店
新增荣誉等级
新增图鉴等级
新增夜间模式
新增幸运乐透
新增活跃兑换
二、系统重构
重构成就系统
重构任务系统
重构竞技系统
重构装备体系
重构装备词条
重构图鉴系统
重构游戏界面
三、移除内容
移除鸿蒙体系
移除装备元素
移除连战功能
移除共鸣系统
移除远征系统
移除副本榜单
移除深渊榜单
四、四测福利
本次测试提供专属福利兑换码:
7H7GAQ6DBCTL
欢迎各位玩家参与第四轮测试,体验本次调整后的游戏内容,并反馈遇到的问题与建议。
感谢大家一直以来的支持与参与!
我的装备不可能这么强|2026-10-06 更新说明
本次更新新增装备评分、进阶挑战及鸿蒙品质,并补齐现有装备体系,同时优化背包与装备方案功能。
新增内容
新增装备评分系统
新增进阶挑战玩法
新增装备品质「鸿蒙」
新增 5 套鸿蒙装备
装备方案支持扩容
装备调整
补齐传奇、神话、太古品质中缺少的装备
优化与调整
优化背包页面 UI 与布局
调整商城礼包价格
我的装备不可能这么强|2026-10-05 更新说明
本次更新主要优化背包与组队功能,新增图纸管理功能,并调整连战次数与主元素判定规则,同时修改部分装备、材料及道具名称。
新增内容
新增组队房间列表
新增图纸锁定功能
优化与调整
优化背包页面 UI 与布局
调整连战功能,修复连战次数只能选择 100 次的问题
调整主元素判定规则:由原先按照元素伤害最高的元素判定,改为按照穿戴数量最多的元素判定
修改部分装备、材料及道具的名称
我的装备不可能这么强|2026-10-04 更新说明
本次更新结束第二轮删档内测,正式开始第三轮删档内测。版本回调至一测数值与黑市商品,并对装备获取、元素属性及属性克制进行调整,同时新增图纸、合成、连战与元素共鸣系统。
测试与版本调整
第二轮删档内测结束,第三轮删档内测开始
恢复二测期间删除的一测玩家注册数据
回调一测时期的数值
回调一测时期的黑市商品
装备掉落调整为掉落图纸
五行属性调整为风、火、水、光、暗五种属性
属性克制调整为:克制方伤害 +25%、命中 +20%;被克制方不再降低伤害
调整金币及材料的获取与消耗
新增系统
新增图纸系统
新增合成系统
新增连战功能
新增元素共鸣
水系
深蓝之力:穿戴 4 件水系装备,生命 +7%、攻击 +5%
潮汐之力:穿戴 6 件水系装备,生命 +11%、攻击 +8%
沧海之力:穿戴 8 件水系装备,生命 +16%、攻击 +12%
深渊之力:穿戴 10 件水系装备,生命 +22%、攻击 +16%、命中 +3%
火系
永燃之力:穿戴 4 件火系装备,生命 +7%、攻击 +5%
烈焰之力:穿戴 6 件火系装备,生命 +11%、攻击 +8%
焚天之力:穿戴 8 件火系装备,生命 +16%、攻击 +12%
不灭之力:穿戴 10 件火系装备,生命 +22%、攻击 +16%、暴击 +3%
风系
苍翠之力:穿戴 4 件风系装备,生命 +7%、攻击 +5%
疾风之力:穿戴 6 件风系装备,生命 +11%、攻击 +8%
天风之力:穿戴 8 件风系装备,生命 +16%、攻击 +12%
无形之力:穿戴 10 件风系装备,生命 +22%、攻击 +16%、闪避 +3%
光系
辉光之力:穿戴 4 件光系装备,生命 +10%、攻击 +7%
圣辉之力:穿戴 6 件光系装备,生命 +15%、攻击 +11%
耀世之力:穿戴 8 件光系装备,生命 +22%、攻击 +15%
神辉之力:穿戴 10 件光系装备,生命 +30%、攻击 +20%、免伤 +3%
暗系
深黯之力:穿戴 4 件暗系装备,生命 +10%、攻击 +7%
幽暗之力:穿戴 6 件暗系装备,生命 +15%、攻击 +11%
暗蚀之力:穿戴 8 件暗系装备,生命 +22%、攻击 +15%
终焉之力:穿戴 10 件暗系装备,生命 +30%、攻击 +20%、伤害 +3%
融合之力
穿戴 10 件装备,且五种属性均至少装备 2 件时生效
生命 +17%、攻击 +12%
我的装备不可能这么强 2026-09-28 版本更新说明
新增内容
新神话装备: 镇岳重盔 / 镇岳棘甲 / 镇岳拳套(土系)、建木棘履(木系)
新元素装备: 副手 / 肩甲 / 腰带 / 戒指 各新增传奇 3 件、神话 2 件
新变异「棘镜」: 追加倒刺 / 镜面,材料 ×1.25,通关霜牙冰原 3 次解锁
新变异「蚀变」: 追加同调 / 蚀幕,材料 ×1.15,以水系取得 10 次胜利解锁
装备数值调整
基础属性: 降为原来的 1/10,整数属性四舍五入
品质基础属性倍率: 0.30~2.40 → 0.50~1.50
品质词条倍率上限: 0.36~2.80 → 0.50~1.80
词条数值: 全部 ×0.5
双属性词条: 再 ×0.7,太古专属词条除外
「对 Boss」数值: 再 ×0.5
词条区间: 以中值为中心收窄至原来的 40%
19 件装备基础属性 +1
培养调整
强化: 每级 +5% → +3%,+20 共 ×2.0 → ×1.6
升星: 每星 +8% → +3%,★5 共 ×1.469 → ×1.159,星芒核消耗不变
精炼: 每次提升 区间的 10%~20% → 5%~10%,整数属性每次至少 +1
传承: 仅限同部位装备
护炉符: 每次强化消耗 1 张,成功也扣
重铸: 无词条装备不可重铸
Boss 与玩法调整
全部 Boss: 按新数值重新调整生命与攻击
渣心炉魔 / 太古回响 / 虚焰炉主: 攻击大幅降低,改为限时击杀
挑战副本: 每级 Boss 属性 ×1.22 → ×1.09
深渊回廊: 每层 Boss 属性 +8% → +3.5%
共斗: Boss 生命按新数值调整,首位参战者不再追加生命
锻炉: 不再产出主题材料
竞技场调整
传奇 / 神话每个部位至少两种元素可选
我的装备不可能这么强 2026-09-26 版本更新说明
新增内容
新副本「晦明天阙」: 单人,通关星陨高台 3 次且持有 4 件太古装备解锁,入场消耗 1 星陨铁
新 Boss「烛龙」: 火系
新太古套「晦明套」: 10 件,仅晦明天阙掉落
新词条: 赤炎 / 赤鳞 / 长明 / 永夜
新效果: 烛照(每 8 秒元素增幅)/ 衔烛(克制命中叠加增伤)/ 夜幕(受击减速 Boss)
新材料: 烛龙鳞
竞技场调整
对手改为玩家本人,按其竞技方案出手
双方生命为真实值
双方伤害同比缩小,一场约 15 秒
挑战方先手
「对 Boss」「对精英」词条不生效
参赛门槛: 6 件非新手装备 → 10 件非新手元素装备
无元素装备无法参赛
新增竞技场说明
本周禁用元素移入战绩面板,显示倒计时
战斗日志调整
效果名只在触发时显示
点击效果名查看来源装备与说明
属性吸血回复不再单列
工坊调整
先选装备,再在同一窗口切换强化 / 升星 / 升华 / 精炼 / 重铸 / 传承
操作后停留在当前装备
按方案筛选装备
黑市调整
装备价格: 7000~132000 → 700~13200,折扣不变
掉落调整
精英 Boss 太古掉落: 十件平均 → 按偏爱底材加权
界面调整
兑换 / 任务 / 签到 / 成就 / 会员弹窗重新排版
商城 / 邮件 / 黑市 / 排行榜 / 竞技场页面重新排版
我的装备不可能这么强 2026-09-25 版本更新说明
竞技场调整
挑战改为实时战斗
同一对手可反复挑战
换一批不限次数,间隔 10 秒
穿戴本周禁用元素装备的方案无法参赛
对手列表移除缺件与输赢积分显示
仅显示本周禁用元素
界面文案精简
战斗规则调整
增伤 / 暴击 / 元素增幅效果多件叠加递减: 第 2 件 50%,第 3 件起 25%
吸血效果与属性吸血共用 30% 上限
减速结束后 Boss 出手速度立即恢复
「对 Boss」词条计入属性面板
效果数值调整
连击: 最大值 0.25 → 0.19
乘胜 / 反击: 最大值 0.2 → 0.19
迟滞: 最大值 0.35 → 0.21
缠足: 最大值 0.3 → 0.21
装备基础属性数值调整
旧制战斧: 攻击 78 → 64
尘沙重锤: 攻击 72 → 64
Boss 数值调整
深潭水母: 生命 6800 → 6528、攻击 56 → 54、元素伤害 34 → 33
荒陵守灵: 生命 5250 → 5040、攻击 65 → 62、元素伤害 28 → 27
冢蛾之母: 生命 6352 → 6098、攻击 64 → 61、元素伤害 34 → 33
掉落调整
焦土暴君: 神话掉率 18.7% → 13.5%
共鸣调整
锋锐 / 磐石 / 锐眼: 移除 10 件档
疾风 / 长生 / 玄盾: 仅保留 5 件档
破甲共鸣: 下线
46 件底材移除与属性不符的标签
培养修正
升华 / 传承: 效果触发概率按新品质换算
重铸 / 升华 / 传承: 新词条星级上限按每星 8% 计算
焦土暴君的掉率按单件掉落算,保底前是 18.7%,保底后是 13.5%;太古掉率基本不变(2.04% → 2.05%)
我的装备不可能这么强 2026-09-24 版本更新说明
新增竞技场玩法
优化邮件领取与分解速度
升星数值增幅调整
每星: 12% → 8%
装备基础属性数值调整
太古行者:生命 72 → 96、防御 8 → 18
太古王冠: 生命 105 → 118、防御 15 → 18
潮汐凉鞋: 生命 0 → 76、防御 0 → 10
赤焰胫甲: 防御 0 → 14
沙砾铁鞋: 防御 0 → 12
迅影战靴: 防御 0 → 18
词条数值调整
护心: 最小值0.08 → 0.045 最大值0.25 → 0.14
盾御 / 老练: 0.15 → 0.14
铁壁: 0.10~0.25 → 0.06~0.14
残壁: 0.15~0.35 → 0.08~0.14
铁壁 / 残壁、棘皮 / 碎盾、蓄势 / 钻透 / 古潮 补齐互斥组
我的装备不可能这么强 2026-09-23 版本更新说明
新增金币与装备副本挑战
调整共斗模式金币/材料/装备掉落
修复组队副本问题
增加了副本结束后不会直接返回主页
增加了副本结束后显示再来一次按钮
增加了材料的来源跳转功能
修复了非组队状态下通关副本不解锁其他副本问题
修复邮件自动拆解不会拆除装备问题
仓库改为了背包
我的装备不可能这么强 2026-09-22 版本更新说明
移除副本进入次数限制
移除黑市道具保底护符
装备升华改为每件仅1次
共斗奖励改为每次必掉装备
修复多boss副本不会自动切换boss问题
本次更新奖励将以邮件的方式发放

















微信打赏支持
支付宝打赏支持






