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游戏详情

我的荒野放置求生记,更新到1.0.8.7版本,群友自制

游戏介绍

2025-04-12:更新到1.0.8.7版本~

修复暂停相关问题


2025-04-11:更新到1.0.8.5版本~

增加技能经验产出

明细经验相关文案

修复技能相关问题

修复队列出错问题

修复药品恢复健康问题

删除数据按钮增加询问弹窗


2025-04-11:更新到1.0.8版本~

-优化新手生存环境

-优化日常事件效果

-优化部分建筑收益

-优化食物&水采集收益

-优化探索资源产出收益

-优化天气产生的事件效果

-添加新建筑: 伐木场&采矿场

-修复某些建筑效果不生效问题

-修复活动队列刷新后丢失问题

-修复技能无法学习或升级问题

-修复任务完成后不扣除资源问题

-优化技能部分采用固定经验曲线

-修复刷新页面后天气数据丢失问题

-修复刷新页面后重复产生事件问题

-修复某些建筑升级后效果无限生效问题


2025-04-10:更新到1.0.7.2版本~

修复任务完成后不扣除资源问题

修复某些建筑升级后效果无限生效问题


基于Vue3 + Pinia构建的生存模拟游戏,玩家需要在荒野中收集资源、建造设施、研究科技并应对天气变化。游戏包含完整的资源管理系统、技能成长系统和动态天气系统。

这是《我的普通放置》、《我的放置仙途》、《我的文字修仙全靠刷》、《星际帝国》作者用Vue写的另一个游戏,欢迎大家支持作者创作出更多好玩的游戏。

游戏还在开发中,大家有好的建议,欢迎去群里反馈~

QQ交流群:920930589


功能特性:

- 建筑系统:建造/升级庇护所、仓库、工作坊等设施

- 技能成长:采集/制作/战斗/生存/研究五大技能体系

- 科技树:解锁科技,开启高级制作配方

- 动态天气:昼夜交替、季节变化影响游戏机制

- 状态管理:使用Pinia管理复杂游戏状态

- 游戏存档:支持本地存储和加密存档

游戏截图

我的荒野放置求生记,更新到1.0.8.7版本,群友自制
我的荒野放置求生记,更新到1.0.8.7版本,群友自制
我的荒野放置求生记,更新到1.0.8.7版本,群友自制
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文章评论

共有10条评论来说两句吧...

罪谪 1个月前
做得很烂,系统设计得不知所谓。开始就是不长又不短的放置,看也不是不看也不是,不上不下的卡在那,谁教的放置游戏要放短时间的进程安排的?然后还有各种资源状态卡进度,温饱平衡都做不到,完全不是给人玩的。
1306917... 1个月前
我玩过最烂的游戏 没有之一 一坨大便
岁月乳鸽_ 1个月前
能不能别惦记你的体力条了…说实话这几个游戏有什么区别吗,比起一直出新作不如先做好现有的吧
1762300... 1个月前
@ 岁月乳鸽... 可能是没有那个代码水平,用ai一写就端出来了 @ 岁月乳鸽_
1341373... 1个月前
本来很喜欢生存类的,但你这游戏很难玩下去啊,初期光水跟食物就得消耗掉绝大部分体力,加速又不加收集资源速度,初期都很难玩下去
1567634... 1个月前
确实 这东西数值设计有大问题,快跑
执花落影 1个月前
data.player.energy = 999999; data.player.maxEnergy = 999999
执花落影 1个月前
@ 执花落影... (async () => { if (typeof CryptoJS === 'undefined') { await new Promise(resolve => { let script = document.createElement('script'); script.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/crypto-js/4.1.1/crypto-js.min.js'; script.onload = resolve; document.head.appendChild(script); }); } const key = "idle-wild-my-survival-saga"; const tag = btoa("+++idle-wild-my-survival-saga"); let raw = localStorage.getItem(key); let clean = raw.replace(tag, ""); let decrypted = CryptoJS.AES.decrypt(clean, key).toString(CryptoJS.enc.Utf8); let data = JSON.parse(decrypted); // ✅ 主角属性 if (data.player) { data.player.health = 9999; data.player.maxHealth = 9999; data.player.stamina = 9999; data.player.maxStamina = 9999; data.player.energy = 9999; data.player.maxEnergy = 9999; data.player.level = 999; data.player.exp = 99999; data.player.expToNextLevel = 999999; } // ✅ 所有资源 + 上限 const resourceList = [ "food", "water", "wood", "stone", "metal", "herb", "rare_herb", "medicine", "tools", "parts", "advanced_parts", "electronic_components", "fuel", "crystal", "ancientRelic", "techFragment" ]; data.resources = data.resources || {}; data.resourceLimits = data.resourceLimits || {}; data.resourceCap = data.resourceCap || {}; for (const r of resourceList) { data.resources[r] = 999999; data.resourceLimits[r] = 999999; data.resourceCap[r] = 999999; } // ✅ 技能树 if (data.newSkills) { for (const skill of Object.values(data.newSkills)) { skill.level = 100; skill.exp = 0; skill.expToNextLevel = 9999; } } if (data.skills) { for (const k in data.skills) { data.skills[k] = 100; } } const encrypted = CryptoJS.AES.encrypt(JSON.stringify(data), key).toString(); localStorage.setItem(key, encrypted + tag); alert("✨ 全部修改完成,点击确定刷新游戏 ✨"); location.reload(); })();
1384343... 1个月前
能不能別出有體力條的放置遊戲了阿?