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最新!宝可梦点击修改

2024-07-09 黑科技1607
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距离上次发宝可梦修改已经很久很久了,以前的代码基本都用不了,很多人反馈这个问题。现在,终于有大神发了新版的修改。货币:App.game.wallet.currencies[0-6](1000000000...

距离上次发宝可梦修改已经很久很久了,以前的代码基本都用不了,很多人反馈这个问题。

现在,终于有大神发了新版的修改。


货币:

App.game.wallet.currencies[0-6](10000000000000)

0 - money 宝可币

1 - quest points 任务点

2 - dungeon points 迷宫代币

3 - diamonds 钻石

4 - farm points 农场点数

5 - battle points 对战区点数

6 - contest tokens 狩猎区代币


精灵球:

App.game.pokeballs.gainPokeballs(GameConstants.Pokeball.Pokeball, X)

App.game.pokeballs.gainPokeballs(GameConstants.Pokeball.Greatball, X)

App.game.pokeballs.gainPokeballs(GameConstants.Pokeball.Ultraball, X)

App.game.pokeballs.gainPokeballs(GameConstants.Pokeball.Masterball, X)


删除货币:

App.game.wallet.loseAmount(new Amount(###, GameConstants.Currency.money))


宝石:

App.game.gems.gainGems(数量,宝石编号0-17)

举例: App.game.gems.gainGems(1000000, 0)


树果:

App.game.farming.gainBerry(树果编号,数量)


添加道具:

举例(糖果):ItemList["Rare_Candy"].gain(9999)



梦境宝珠:

App.game.dreamOrbController.selectedOrb().amount(999999)



橡木道具加成修改:

for (let i = 0; i < 6; i++) {

for (let j = 0; j < 12; j ++){

App.game.oakItems.itemList[j].bonusList=[8192,8192,8192,8192,8192,8192];

}

}


文章评论

共有1条评论来说两句吧...

1802277... 6天前
怎么用啊,没有教程吗