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废稿:重返画布,加群参与Steam完整版内测,素描风RPG(Rejected Draft)未游玩 开始游戏

废稿:重返画布,加群参与Steam完整版内测,素描风RPG(Rejected Draft)

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评分分布
5星
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游戏介绍

2026-07-15:Steam完整版开放内测,欢迎加群 171539572 下载参与测试。

2026-06-26:更新到0.953版本了。

2026-06-03:更新到0.94版本了。

2026-06-02:更新到0.931版本了。

2026-05-22:更新到0.90版本了,新增官方中文,在设置-语言里面切换。

2026-05-22:更新到0.891版本了,补汉化进行中~

2026-05-12:更新到0.832版本了,补汉化进行中~

2026-04-13:更新到0.623版本了~

2026-04-10:@林雷 大佬要重新汉化这个游戏,欢迎加QQ交流群:171539572

2026-04-09:针对英文版做了油猴汉化脚本,大家可以直接去玩英文最新版了。

由于我太忙了,欢迎有能力的大佬可以帮忙继续补充汉化,然后发我同步:

https://g8hh.com.cn/zh/tampermonkey/rejected-draft-chs.user.js

https://github.com/g8hh/tampermonkey/raw/main/rejected-draft-chs.user.js


2026-04-06:更新到0.552版本,增加Steam链接~

战斗、吸收、购买升级并变得更强大。

游戏还在汉化中,玩的快的小伙伴可以发存档给我补汉化~

废稿:重返画布,加群参与Steam完整版内测,素描风RPG(Rejected Draft)
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提示:
1、强烈建议使用Chrome或者Firefox浏览器进行游戏。
2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
3、玩此类型游戏时,请大家记得定期保存、导出存档。以免存档丢失,失去继续玩的动力。
4、备份存档可以放到网盘、邮箱里面去,推荐大家使用:有道笔记
5、如果你遇到不懂的地方,欢迎加入QQ群询问: Git游戏放置交流群

共有27条评论来说两句吧...

Git玩家2009Lv1 3个月前未评分
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Git玩家1957Lv1 4个月前未评分
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Git玩家1321Lv1 4个月前未评分
莫名其妙开始不能后台挂了,一挂就显示warning,说什么效率变低什么的,有没有大佬有解决方案
Git玩家1935Lv1 4个月前未评分
后面的精华好难刷,我现在才到e192,大家有刷的方法吗?另外,那个专长勋章我搞不懂了,粗糙面孔不知道哪几个要挨在一起,死神我就找到了两个……拉克莱斯流放者完全不知道,木叶隐村没试过,最后那个是不是dota里面的英雄?翻译的名字实在是没法查……最好有个单独的群可以交流,我加上面的那个综合群,讨论这个游戏的人好少……
LullabyLv1 4个月前未评分
@ 1324080... e192基本到头了,橙色的画稿奖励都没做。可以加gooboo的群,现在gooboo群里都在玩这个
Git玩家1957Lv1 4个月前未评分
@ 1324080... 建议使用离线修改系统时间大法,不过有一定的成功率,亲测半年内的时间修改成功率高,半年往上离线结算时容易弹红色warning
Git玩家1899Lv1 4个月前未评分
紫色巨著用减速,慢慢熬过去。然而橙色就一张能打的,其它都是没奖励,感觉还没做好。
Git玩家1934Lv1 4个月前未评分
玩几天了,终于刷到一张橙色卡牌了- -!1.47%的几率,紫色巨著一样打不过,成就不知道怎么完成。。。。。。。
Git玩家1931Lv1 4个月前未评分

有空了能不能更新下版本,英文版被墙了登不上。现有版本紫色巨著开始推的巨慢,运气好3-4小时开一张,还要不停的SL。

管理员回复同步了。
Git玩家1899Lv1 4个月前未评分
紫色巨著打不过了,试了各种debuff都过不去。金色怪刷不到。
Git玩家1177Lv1 4个月前未评分
专长勋章里的风水布局那个,都是什么组合啊
Git玩家930Lv1 4个月前未评分
不知道为啥就崩了,一刷新就黑屏……连硬重置都做不到……
LinLei_BaruchLv1摸鱼学徒 4个月前评分 10 分
兄弟们,正在一边玩一边汉化,啥时候锅巴整个专属群的话咱们可以共同探讨怎么翻XD
Git玩家844Lv1 4个月前未评分
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Git玩家588Lv1 4个月前未评分

更新后数值有点爆了,玩的时候记得去设置里点一下重新计算技能。这游戏真的神中神了

管理员回复建了玩家交流QQ群:171539572,大家加一下。
Git玩家1921Lv1 5个月前未评分
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Git玩家1904Lv1 5个月前未评分
针对升级中保留高稀有度怪的功能,建议优先根据需要的材料进行选择,而不是看属性,高稀有度的怪物掉落的材料会远超低稀有度的怪物。选择的标准,一是参考概念合成器中的等级,二是商店中的重要工具。如果保留的次数有冗余,再考虑针对怪物提供的属性进行选择。最重要的属性永远是攻击、速度、血量,绝大部分怪过不去都可以归咎于上述数值不够。且在解锁overkill功能后,攻击力高能明显改善游戏体验
Git玩家853Lv1 5个月前未评分
汉化啥时候更新啊,有些属性和声望没汉化,有些还是一眼机翻的汉化
Git玩家1916Lv1 5个月前未评分
这游戏数值真不差吧,多重绘一两次吧后面三四个物品构思开出来数值就跟上来了,这游戏主要问题是绿怪蓝怪全靠运气,每次重绘都要sl一阵……不过作者更新挺勤快的,每天真更新1-2次,所以汉化版什么时候更新哇
Git玩家1916Lv1 5个月前未评分
@ 1358491... 新版本升级里可以选择保留一个绿怪,这下最大的痛点解决了
Git玩家1915Lv1 5个月前未评分
英文版有更新,请更新汉化版,谢谢。
Git玩家588Lv1 5个月前未评分
这游戏耐着性子玩感觉非常有意思并且耐玩,说数值差的基本都没玩多久,游戏要根据每次转生抽到的敌人来决定挂久一点还是快速转生下一把,打到某个敌人的时候转生点也可以指数级提升,非常推荐
Git玩家423Lv1 5个月前未评分
这作者感觉功力都在画图上了,数值做的很抽象。
九十九Lv1 5个月前未评分
這什麼屌毛數值
Git玩家641Lv1 5个月前未评分
到转生前体验都不错,一看技能树直接烂到家了。每级给1%都算大方的,价格上涨速度还嘎嘎快,点了跟没点似的。
Git玩家1904Lv1 5个月前未评分
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Git玩家588Lv1 5个月前未评分
@ Git玩家641 还好吧,技能树给1%每级但是转生代币是指数级增长的 @ 1890700...
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