游戏介绍
这是一款90年代风格的小型放置类角色扮演游戏。这款游戏的理念是简单易上手,但同时又能提供令人满意的战利品获取体验。
注意:开局先去个人资料里面,填个用户名,不然可能会丢档。
QQ交流群:590847618
油猴汉化文件地址(2选1安装即可):
https://g8hh.com.cn/zh/tampermonkey/lord-of-idle-chs.user.js
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当前功能:
• 物品等级/稀有度 + 完整的升级系统,超过 100 种独特的物品,属性和加成随机生成;
• 8 套完整的装备套装(每套装备都有独特的套装奖励);
• 具有协同效应的技能树;
• 12个敌人,难度递增至 ???(惊喜!);
• 将进度保存到浏览器(本地存储);
• 移动端体验更佳(将书签保存到手机主屏幕后,显示效果更佳);
• 离线进度(最多 24 小时);
• 支持导出存档/可以将保存内容保存到手机;
• 生成 6 位数字代码,可与好友决斗或炫耀装备。
• 竞技场排行榜基于战力/最高地下城通关层数,但允许任何人复制顶级玩家的战斗代码,与他们决斗,并查看他们的装备。
• 简单的战利品属性,有很小的几率触发升级,也有很小的几率提升技能,使战利品追逐在长期内都感觉良好。
• 没有任何盈利计划。
作者语:
还在摸索理想的游戏体验,欢迎大家提出反馈!我知道现在某些区域的UI很糟糕,但哈哈,我的UI设计水平几乎为零。如果大家喜欢这个游戏循环,我会尽快改进UI。动画方面也是如此。这是我第一次制作游戏,纯粹是出于兴趣。我一直想要一款像这样的放置类游戏,有有趣的掉落物品追逐,可以和朋友PVP,测试新的build,但又不会过于复杂,也不会出现我念不出来的伤害数值。
你可以采矿矿、制作物品,卖掉不需要的东西来赚取金币,然后购买生命药水。测试不同的角色技能,追逐战利品!就这么简单!这款游戏非常适合那些有两个老婆、十个孩子,每天只有5-60分钟游戏时间的爸爸们。我目前的游戏难度设置是不会一天就通关的。欢迎大家就游戏的重复性提出反馈意见。
没有Steam白名单,没有废话,只是想获得反馈并做出积极的改变!
感谢游玩!请告诉我您的意见,无论是好是坏,我都会积极做出调整。我计划加大力度增加独特的套装和敌人数量,如果反响良好,还会推出一到两个拥有完整技能树和职业专属套装/属性的新职业。













游戏截图
游戏地址
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2、如果游戏白屏、卡住,可尝试然后按Ctrl + F5 强制刷新游戏页面。
3、玩此类型游戏时,请大家记得定期保存、导出存档。以免存档丢失,失去继续玩的动力。
4、备份存档可以放到网盘、邮箱里面去,推荐大家使用:有道笔记
5、如果你遇到不懂的地方,欢迎加入QQ群询问:
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