文明放置2修改
本文内容涉及修改、作弊,不喜勿入!
按下F12、点击源代码——Civilization2——main-es2015.2c3b8e9f04cf3db5cde1.js
修改兵种:
勇士:搜索 id: "warrior"
将gold: (l, n) => 20 * (l && l.hasPolicy("military_tradition", n) ? .75 : 1),中的20改为-20000
携带上限:capacity: 20,修改数字
商队:搜索 id: "caravan"
将gold: (l, n) => 400 * (l && l.hasPolicy("philantropy", n) ? .75 : 1),中的400修改为-40000
总督:搜索 id: "governor"
下方修改为gold: (l, n = 0) =>0* l ? l.govCost(n) : 0,
长矛兵:搜索id: "pikeman”
gold: (l, n) => 300 * (l && l.hasPolicy("military_tradition", n) ? .75 : 1),
将300改为“-30000”
长矛兵可以用到最后,建议优先修改。
转生:第一次转生后搜索以下代码:
clairvoyanceBonus(l)
在*号后加入“*1000”
从上往下分别为
洞察:
clairvoyanceBonus(l) {
return .1 * (this.player(l).powers.clairvoyance || 0)
}
石肤:
stoneBonus(l) {
return .05 * (this.player(l).powers.stone || 0)
}
羽蛇神:
serpentBonus(l) {
return (this.player(l.ownerid).powers.serpent || 0) * this.buildingNb(l) * .01*100
}
荷鲁斯之眼:
eyeBonus(l = 0) {
return (this.player(l).powers.eye || 0) * this.tradeRouteNb(this.player(l)) * .005
}
瓦尔哈拉:
valhallaBonus(l) {
return (this.player(l.ownerid).powers.valhalla || 0) * this.troopNb(l, !1) * 25e-5
}
第三只眼:
thirdeyeBonus(l) {
return l.capital ? .1 * (this.player(l.ownerid).powers.thirdeye || 0) : 0
}
永恒之门:
eternityBonus(l) {
return (this.player(l).powers.eternity || 0) * this.tradeRouteNb(this.player(l)) * .05
}
衔尾蛇:
ouroborosBonus(l) {
return (this.player(l).powers.ouroboros || 0) * Object.values(this.player(l).sciences).filter(l => l.done).length * .02
}
极乐:
blissBonus(l) {
return .05 * (this.player(l).powers.bliss || 0)
}
音序器:
sequencerBonus(l, n = 0) {
return .83 * Math.log10(.15 * (n + (this.player(l).powers.sequencer || 0)) + 1)
}
神秘的奥秘
orphicBonus(l) {
return .2 * (this.player(l).powers.orphic || 0)
}
急速:
hasteBonus(l) {
return .05 * (this.player(l).powers.haste || 0)
}