又一个进化修改
游戏设置里先打开 调试模式 ,然后暂停游戏。F12开发者工具,进入控制台(console),在下方输入区域输入指令进行修改注:在输入完所有修改指令之后,需要再发一次最底下的...
游戏设置里先打开 调试模式 ,然后暂停游戏。
F12开发者工具,进入控制台(console),在下方输入区域输入指令进行修改
注:在输入完所有修改指令之后,需要再发一次最底下的“写入存档”的两行指令之后,点击设置的读取自动存档才会生效
//修改指令
手工品:
//修改胶合板数量
window.evolve.global.resource.Plywood.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改砌砖数量
window.evolve.global.resource.Brick.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改锻铁数量
window.evolve.global.resource.Wrought_Iron.amount+=99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改金属板数量
window.evolve.global.resource.Sheet_Metal.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改秘银数量
window.evolve.global.resource.Mythril.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改纳米织物数量
window.evolve.global.resource.Nanoweave.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
//修改气凝胶数量
window.evolve.global.resource.Aerogel.amount+=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999;
基因&灵魂宝石:
//修改灵魂宝石数量
window.evolve.global.resource.Soul_Gem.amount+=99999;
//修改基因数量
window.evolve.global.resource.Genes.amount+=99999;
基础建筑:
//小木屋数量
window.evolve.global.city.basic_housing.count+=100;
//图书馆数量
window.evolve.global.city.library.count+=100;
//军营数量
window.evolve.global.city.garrison.count+=100;
//风车数量
window.evolve.global.city.mill.count+=100;
window.evolve.global.city.mill.on+=100;
军事:
//满士兵
window.evolve.global.civic.garrison.workers=window.evolve.global.civic.garrison.max;
//士兵全部出征
window.evolve.global.civic.garrison.raid=window.evolve.global.civic.garrison.workers;
//快速治疗士兵
window.evolve.global.civic.garrison.wounded=0;
遗传:
//修改质粒数量
window.evolve.global.prestige.Plasmid.count+=9999;
//修改反质粒数量
window.evolve.global.prestige.AntiPlasmid.count+=9999
//修改噬菌体数量
window.evolve.global.prestige.Phage.count+=9999
//修改暗能量数量
window.evolve.global.prestige.Dark.count+=9999
//修改和谐水晶数量
window.evolve.global.prestige.Harmony.count+=9999
//写入存档
localStorage.setItem("evolved", LZString.compressToUTF16(JSON.stringify(window.evolve.global)));
localStorage.setItem("evolveBak", LZString.compressToUTF16(JSON.stringify(window.evolve.global)));
点击【设置】【读取自动存档】即可。
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如果觉得较繁琐或者看不懂或者用了无效,可以用这个链接的脚本一次性补充常见资源
https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/463911-%E8%A1%A5%E8%B5%84%E6%BA%90-evolve