战利品收集放置修改
******战利品收集放置(Coloot Idle)******/assets/index.xxxx.js,改完Ctrl+S保存,游戏会卡一下,然后生效。大部分修改表面上能看得出来。 稀有性: 搜索【generateEqu...
******战利品收集放置(Coloot Idle)******
/assets/index.xxxx.js,改完Ctrl+S保存,游戏会卡一下,然后生效。大部分修改表面上能看得出来。
稀有性:
搜索【generateEquipment() {】,约2161行:
在“Y.log10(n.rarityMultiplier))”后面加上【*50】,自测,改*10效果不明显,50以上效果显著。
魔法发现加倍:
搜索【get magicFind() {】,约2449行:
在这个方法内部末尾“.mul(t).mul(n).mul(i)”后面加上【*10】,页面上能看见魔法加了10倍。
获得宝石加倍:
搜索【getGems(t) {】,约2026行:
把“return Math.floor(Math.max(0, i - this.totalGems))”改为【return Math.floor(Math.max(0, i)) * 10】,
页面上能看见宝石获得量变成10倍。
//单纯末尾加上【*10】会加倍但是会推迟下一次获得宝石的时间(量多等于没有下一次了)。
//并且重置神器商店会导致获得正常数值的宝石,但由于获得宝石总量过多,宝石声望按钮将永远处于未激活状态。
//简单的说就是单纯末尾加上【*xx】,只能爽一次。一旦重置神器商店,直接回解放前,且再也不能获得宝石了。
其他说明:
不收装备会导致升级速度骤减。
从代码上来看,>230层,名为【通往另一个世界的大门】之后就没新的了,截止20240621,已经打到1600+,貌似没东西了。
202406211108 基于游戏版本1.0.1的修改,初版。
202406211850 改正一处错误。