Hex颜色放置修改
本文内容涉及修改、作弊,不喜勿入!
***Hex颜色放置(Hex Color Idle)***
修改文件以使升级效果更强:
main.js,搜索(ctrl+F):【每一级可以减少5%时间】,即鼠标放在升级项上时显示的那个内容,搜索那个
然后跳出的内容大概是这样:
effect: function () {
return Math.pow(.95, this.level)
},
description: function () {
return "每一级可以减少5%时间,最低限制为3秒"
},
修改的是effect内容,Math.pow(.95, this.level),这个.95就是0.95,改成0.5,效果就会变成每一级减少50%时间,
不过它有上限(3秒,面板上显示为3000),改太多马上就会升无可升。
改完顺便把description里面文本改掉。
保存文件(ctrl+S),【!!!保存游戏!!!在选项里】,刷新就会看见效果了。
然后往下几行就是升级加几率,Math.pow(1.05, this.level) 改成Math.pow(1.15, this.level)就是+15几率
再往下是加钱,钱貌似也有上限,如果加成太多,可能会卖不出去颜色,直接堵死。
-------------------
往上几行是降低消耗的,不过钱基本用不完,没什么修改必要。
cost: function () {
var t = i.getCost(this.level, this.multi, function (t) {
return new BigNumber(2).pow(t).times(400)//应该是改BigNumber后面的数字2,未尝试
});
return this.multi = t.multi, t.sum
},
----------------------
画板格子太多会很卡……